
Toamna trecută, lansarea Grand Theft Auto: The Trilogy – Ediția Definitivă a fost groaznică. O mulțime de erori, optimizare slabă și
Ce se mai știe
Potrivit contului de Twitter @videotech_, a existatAm observat profilul unuia dintre dezvoltatorii Grove Street Games de pe artstation, unde puteți vedea că jocul a fost dezvoltat pe motorul de joc Unreal Engine 4, doar pictogramele din dreapta arată clar că versiunea mobilă a lui San Andreas a fost luată ca bază. Aproximativ, ventilatoarele au fost vândute la pătrat.
</ p>Potrivit @mnm345x, dezvoltator de la GroveStreet Games a postat câteva capturi de ecran ale unei versiuni timpurii a GTA Trilogy pe ArtStation, dându-ne o idee despre cum a fost dezvoltat San Andreas pe UE4.
Se pot vedea chiar și copacii originali din original. https://t.co/Nh5cmqG90s pic.twitter.com/Bw1Qv66bB8
– Ben (@videotech_) 9 octombrie 2022
Pentru cei care vor să știe mai multe
Dacă doriți să aruncați o privire mai atentă asupra procesului de dezvoltare al jocului, există un alt profil de dezvoltator pe artstation care a arătat cum au fost create mașinile de poliție în joc.
</ p>Există un alt portofoliu ArtStation din acelașiun dezvoltator care se scufundă în procesul de dezvoltare a vehiculului de urgență și cum un dezvoltator și-a ajustat fluxul de lucru pentru planul lui Unreal Engine 4 pentru lumini de urgență. https://t.co/kj6OJkVDhR pic.twitter.com/qAtHWKdTcQ
– Ben (@videotech_) 9 octombrie 2022