Platforma victoriei transfrontaliere: audiența neplăcută câștigă 5 milioane de oameni

Jocul de acțiune free-to-play Dauntless a fost lansat și a arătat toate avantajele de a fi multiplatform. După cum s-a raportat

dezvoltatorii de la Phoenix Labs, serverele jocului sunt supraîncărcate, iar audiența totală de pe PS4, Xbox One și PC a depășit 5 milioane de oameni.

Probleme neprevăzute

Interesul brusc pentru Dauntless și-a luat amprenta asupra eiperformanță: mulți jucători nu s-au putut conecta la serverele de joc din cauza supraîncărcării lor. Există, de asemenea, blocări, înghețuri, încărcări nesfârșite și așa mai departe. Dezvoltatorii raportează pe Twitter că lucrările pentru creșterea randamentului jocului sunt deja în desfășurare. 

Dauntless este dezvoltat de oameni din mulțicompanii cunoscute, printre dezvoltatori se numără foști angajați ai Riot Games, Capcom, Bioware și Blizzard. Proiectul este o clonă FTP simplificată a Monster Hunter World, dar cu propriile sale mecanici interesante. Puteți citi mai multe detalii în recenzia noastră. Este de remarcat faptul că acesta este primul proiect relativ mare în care este implementat cross-platform - toți jucătorii există în același ecosistem, indiferent dacă joacă de pe o consolă sau de pe PC. În viitor, Phoenix Labs intenționează să adauge suport pentru Nintendo Switch, iOS și Android.