Days Gone (Life After): În primul rând căutați un joc exclusiv pentru Sony PlayStation 4

Sony și studiourile sale subsidiare Sony Interactive Entertainment sunt renumite pentru excelentele jocuri AAA pentru un singur jucător care sunt lansate

exclusiv pentru Sony PlayStation.Acest lucru este deosebit de valoros pe fundalul tendințelor generale de mișcare generală către online, cutii de pradă, scheme de shareware și așa mai departe. Sony PlayStation și SIE Bend Studio au organizat o serie de evenimente în întreaga lume, unde le-au prezentat reprezentanților media viitoarea exclusivitate Days Gone pentru consola Sony PlayStation 4. Echipa editorială.ggAm participat la un astfel de eveniment în Cehia, noiAm reușit să petrec ceva timp (destul de impresionant) în joc pentru a avea o primă impresie generală și a discuta puțin cu reprezentantul Bend Studio, Emmanuel Roth (Senior Staff Animator). S-a ales un loc interesant: de la Praga am fost duși în pădure, la un hotel părăsit, unde s-a întâmplat totul. Locul este extrem de pitoresc și, în general, seamănă cu adevărat cu lumea jocului:


</ img>


</ img>

 


 


 

 

Ca hotelul în sine, cu plafoane dubioase șiacoperișul. De fapt, am fost norocoși să ajungem la acest hotel în timp ce acesta este abandonat. În viitorul apropiat, acesta va fi reconstruit, restaurat și va începe să funcționeze în scopul propus.


</ img>


</ img>

 


 


 

 

Ce a spus Emmanuel Roth?


</ img>

Days Gone este dezvoltat de SIE Bend Studio.care s-a format în 1993 sub numele de Eidetic. Studioul a existat sub acest nume până în 2000, când a devenit parte a Sony Interactive Entertainment și și-a schimbat numele în Bend Studio în onoarea orașului natal Bend din Oregon, unde își are sediul studioul. Printre proiectele semnificative, merită remarcată seria Siphon Filter. Multă vreme, studioul producea jocuri pentru PlayStation Portable și Vita, iar Days Gone a devenit primul proiect cu adevărat major după mult timp. Nu vom publica textul integral al interviului, ci ne vom concentra asupra celor mai interesante fapte despre care Emmanuel Roth ne-a spus cu amabilitatea.

  • Studioul a fost foarte bucuros că a avut ocaziasă lucreze la un proiect atât de mare și prima lucrare pe Days Gone a început imediat după lansarea Uncharted: Fight for Fortune pentru PS Vita. În general, &#8220;Viața după&#8221; este în dezvoltare de 6 ani;
  • conceptul și tema jocului au fost inventate aproape imediat;
  • Days Gone a fost conceput inițial ca un proiect pentru un singur jucător bazat pe poveste și o componentă multiplayer nu a fost planificată în nicio etapă de dezvoltare;
  • Freakers nu sunt zombi așa cum suntem obișnuiți cu eiînţelegere. Freaks sunt oameni infectați și animale care mănâncă și dorm ca toate creaturile vii. Și se comportă mai conștient: știu să se miște rapid, să-și construiască „cuiburi” pentru ei înșiși, să se adună în stoluri sau hoarde întregi și, de asemenea, pot fura obiectul dorit chiar de sub nasul personajului principal;
  • Zi și noapte, condițiile meteorologice diferite vor afecta în mod direct jocul: începând cu comportamentul ciudatenilor și terminând cu manipularea bicicletei, ceea ce va scădea semnificativ în ploaie;
  • DLC mare nu este planificat (cel puțin pentru moment): studioul dorește să elibereze jocul sub forma unei povesti complete, complete;
  • Days Gone are loc într-un &#8220;post-apocaliptic&#8221; Oregon, &#8220;nativ&#8221; personalul studioului, astfel încât natura, peisajul și condițiile climatice să fie transmise aproape de realitate;
  • Jocul folosește Unreal Engine 4 (spre deosebire dedin majoritatea celor mai mari exclusivități pentru PS4 interne). Unreal Engine 4 este simplu, ușor de utilizat și face față tuturor sarcinilor necesare, inclusiv hoardelor de ciudați în număr de aproximativ 300 de indivizi pe ecran.

Care sunt Zilele despre care a dispărut?


</ img>

Intriga din Days Gone este una dintre cele mai importantecomponente ale jocului. Acțiunea are loc la doi ani după pandemie, în urma căreia marea majoritate a populației s-a transformat în chiar ciudații de care trebuie să luptăm. Cu toate acestea, nu numai împotriva lor: în joc există bande, sectanți și militari, alături de oameni de știință care știu clar mult mai multe despre virusul care a decimat populația decât restul populației supraviețuitoare.


</ img>

Protagonistul zilei Gone - biker DeaconSfântul Ioan, care și-a pierdut soția în timpul unei pandemii. Apropo, el este jucat de Sam Whitver, care probabil este familiar cu audiența jocurilor prin jocurile Star Wars: The Force Unleashed, în care și-a dat apariția personajului principal (actorul este un mare fan al Star Wars). Îmi amintesc cel mai mult ca Neil Perry pe Dexter, deși are o serie de roluri în alte spectacole și filme. Caracterul principal sa dovedit a fi destul de carismatic, cu trecutul, gandacii in cap, un anumit simt al umorului, goluri si abordarea rezolvarii problemelor.


</ img>

Inițial, ideea principală a intrigii arată așaEste ciudat, dar Bend Studio a făcut o grămadă de muncă pentru a face povestea interesantă. Da, avem o &#8220;coloana vertebrală&#8221; din lumea deschisă după pandemie, phreakers, diverse grupuri, colectarea resurselor necesare, adăposturi sigure, locații pentru &#8220;curățare&#8221; și tabere în care vă puteți &#8220;aprovizionare&#8221; tot ce aveți nevoie, realimentați și îmbunătățiți-vă bicicleta și obțineți o nouă sarcină. Dar toate acestea sunt bogat asezonate cu o abundență de personaje suplimentare interesante cu propriile lor povești, relații cu Deacon și ramuri suplimentare ale intrigii. Totul se simte foarte bine.


</ img>

Diaconul supraviețuiește într-o lume nu foarte favorabilă,în timp ce încerca să descopere o grămadă de întrebări deschise: ce s-a întâmplat cu iubita lui soție Sarah, de unde provine același virus, cum armata este implicată în toate acestea și de ce ei și oamenii de știință îi studiază pe ciudați. În aceasta, Deacon va fi ajutat de prietenul său foarte colorat pe nume Boozer. Toate personajele sunt scrise foarte bine, nu sunt idealizate, așa cum se întâmplă adesea în jocuri. Ei supraviețuiesc și sunt gata să facă multe, inclusiv acțiuni foarte dubioase.


</ img>

Am putut să construim jocul fără unelepărți ale intrigii, cu scopul de a arăta cât mai multe mecanisme de joc, o varietate de locații, sarcini și personaje. Dar după această primă cunoștință, jocul a reușit să mă intereseze și îl voi juca cu interes după lansare. Intriga nu poate fi numită o capodopera, dar este captivantă. &#8220;Parcela principală&#8221; durează aproximativ 30 de ore, dintre care 6 sunt scene tăiate. Ceea ce este destul de normal pentru un joc orientat spre poveste. Efectuarea a numeroase &#8220;efecte secundare&#8221; poate crește semnificativ timpul în joc.

Cum se joacă?


</ img>

Estimați amploarea lumii jocului deschis laEste dificil în acest moment, dar se face frumos. Natura și peisajul sunt foarte diverse: păduri, munți, câmpii, pâraie. Toată această frumusețe poate fi fie inundată cu lumina puternică a soarelui, fie cu precipitații abundente, sub care trebuie să ajungeți în următoarea locație. Peste tot în lume sunt împrăștiate așezări cu oameni supraviețuitori, în care poți fi fie în stare bună, fie &#8220;la naiba&#8221; reputatia ta. Aceste așezări sunt folosite pentru a primi sarcini, pentru a cumpăra tot ce aveți nevoie și pentru a vă actualiza bicicletele. În fiecare așezare, Deacon are un indicator de reputație, care crește odată cu îndeplinirea sarcinilor.


</ img>

Există, de asemenea, locații separate unde putețiprofita din resurse valoroase, dar pentru aceasta este necesar să se organizeze o &#8220;curățare&#8221; de la ciudați. Există și câteva lucruri mici plăcute: în unele locuri puteți găsi note cu informații despre locații sau evenimente din joc. Separat, punctele de control NERO (aceeași organizație militară) au fost împrăștiate pe hartă, în care trebuie să intri. Cel mai fidel și de neînlocuit însoțitor al lui Deacon este bicicleta lui, care trebuie îngrijită, reparată și îmbunătățită pe cât posibil. În joc apar adesea situații în care singura soluție corectă este să fugi. Și pur și simplu nu te poți descurca fără bicicletă. Mecanica mersului pe bicicletă este implementată foarte tare: adaptarea are loc rapid și mersul este cu adevărat interesant și incitant.


</ img>

Sistem de combatere fără unicatcaracteristici, dar, de asemenea, făcute în mod solid. Pe măsură ce jucăm, găsim sau cumpărăm noi arme, modificăm-le. Există pistoale, mitraliere, puști de lunetist, puști, arbalete, lilieci de baseball și așa mai departe. Setul clasic, ce arma împotriva căreia să-l folosească este deja o problemă de gust. Există arme explozive și inflamabile proiectile, în special cocktailuri Molotov care trebuie să fie făcute de tine însuți. Și este necesar să recunoaștem că, în multe cazuri, ele sunt foarte utile. Nu numai pentru arderea cuiburilor ciudate, ci și împotriva mulțimilor mari sau a adversarilor mari cu o mare cantitate de sănătate.


</ img>

Nu sunt doar ciudați în diferitevariatii si cantitati. Există, de asemenea, cultişti, bandiţi, ambuscade rutiere, lunetişti în copaci şi animale sălbatice. De exemplu, &#8220;fail&#8221; un urs uriaș nu este cea mai banală sarcină, așa cum sa dovedit în practică. În lupte poți și ar trebui să acționezi în moduri diferite. Forța brută și brutalitatea nu funcționează întotdeauna. Cu două sau trei &#8220;obișnuite&#8221; Te poți descurca fără probleme cu ciudații, dar dacă sunt mai mulți, acest truc nu va funcționa. De asemenea, nu au uitat de componenta stealth: există și este foarte eficientă. Ascunderea în tufișuri și așteptarea momentului potrivit este cea mai bună soluție în multe situații.


</ img>

Există multe pentru colectarea bunurilor și a ambarcațiunilor: munițiile și căile de atac sunt lipsite întotdeauna, iar armele reci se întrepătrund. În acest sens, totul este bine cunoscut în alte acțiuni / aventuri cu elemente ale jocurilor RPG, dar implementat așa cum ar trebui, este intuitiv. Aceasta include și sistemul de pompare: obținem puncte de calificare, învățăm sau îmbunătățim abilitățile, avansăm în continuare arborele de competențe. Pomparea nu este formală, afectează în mod semnificativ cursul jocului și unele abilități sunt pur și simplu de neînlocuit. De exemplu, capacitatea de a repara independent armele reci în prezența unor piese.

Cum arata toate astea?


</ img>

Partea tehnică a întrebării nu este pe deplin apreciatăoportun în această etapă: ni s-a permis să jucăm nu cel mai recent &#8220;build&#8221; jocuri. La momentul evenimentului, studioul avea deja construcții ulterioare. În general, au existat câteva nuanțe, atât în ​​ceea ce privește bug-urile, cât și unele elemente ale componentei grafice. Dar nimic critic sau ireparabil. Mai mult, mai este timp până la lansarea pe 26 aprilie. În general, imaginea arată foarte frumos, lumea arată pitorească și variată, iar schimbarea zilei și a nopții, împreună cu condițiile meteorologice în schimbare, &#8220;înviorează vizual&#8221; lumea zilelor plecate. Vom lăsa această parte pentru o revizuire completă a Days Gone după lansare.

În reziduul uscat

De la unele proiecte vă așteptați imediat la maximum,Acest lucru este valabil mai ales pentru exclusivitățile cu buget mare pentru Sony PlayStation. Sincer să fiu, vechile videoclipuri de joc nu erau foarte inspirate; Days Gone părea „secundar”. Dar în stadiul actual, după ce am jucat personal versiunea de previzualizare, părerea mea despre joc s-a schimbat dramatic. Merită să-i dea lui Bend Studio cuvenitul: dezvoltatorii au avut curajul să își pună la cale să dezvolte un astfel de joc, fără să aibă vreo experiență în realizarea unor proiecte atât de mari și se pare că și-au atins scopul. Days Gone se simte ca un proiect AAA complet, bine realizat, cu toate componentele necesare. Un complot bine dezvoltat, captivant, personaje interesante, lumea deschisă acum la modă și, deși nu unică, dar mecanică bine implementată, datorită cărora Days Gone este cu adevărat distractiv de jucat. Și lasă &#8220;Viața de după&#8221; nu va rămâne în istorie mulți ani cu titlul de „capodopera”, dar va aduce în mod clar jucătorilor multă plăcere. Așa că așteptăm 26 aprilie.