
Doom Eternal poate fi construit pe vechea distrugere a demonilor, dar dezvoltatorii de la id Software au decis că este timpul
Ce este cunoscut
Într-un interviu cu VG247, producător executivMarty Stratton a spus că echipa a decis să adauge platforme pentru a reduce monotonia. În Doom din 2016, jucătorii s-au mutat de la un nivel la altul, distrugând demonii pe holuri și încăperi mari. În Doom Eternal, dezvoltatorii au adăugat verticalitate, ceea ce ar trebui să diversifice jocul.
„Nu am exagerat.Toate secțiunile platformelor sunt destul de simple, dar despart jocul clasic atât de mult încât, atunci când sunt combinate cu mecanici și imagini mai violente, îi vor menține pe jucători interesați”, a spus Stratton.
În plus, dezvoltatorii promit o durată sporită a jocului. Dacă 2016 jucătorii Doom au trecut în 11-13 ore, atunci Doom Eternal poate dura 22 de ore.
Mișcările personajului principal nu se limitează la sărituri și prinderea pe margini. Luptătorul a primit un cârlig care îl va ajuta să fie atras de inamici sau platforme, care vor diversifica bătăliile în sine.
„Grinzi și pereți de cățărat, asta estene-a permis nu numai să extindem spațiul, ci și să facem experiența mai epică pe măsură ce sari peste goluri mari și te agăți de pereți. Schimbă ritmul jocului”, a spus Stratton.
Să vă reamintim că Doom Eternal va fi lansat pe 20 martie 2020 pe PlayStation 4, Xbox One și PC.
Pentru jucătorii care doresc să știe mai multe:
- Cadoul tardiv al lui Valve: Steam oferă gratuit toate jocurile Half-Life
- Remedy vrea un serial bazat pe Control și deja negociază cu scenaristul Star Wars
- Acțiune de nouă generație: gameplay-ul lui Godfall, primul joc pentru PlayStation 5, s-a scurs (video)