EA a arătat modul de joc al Command & Conquer Remaster, comparând relansarea cu cea originală

Acum aproximativ un an, Electronic Arts a anunțat o relansare a Command & Cucerește Remasterul. Dezvoltatorii au decis să sărbătorească această dată

prima demonstrație a gameplay-ului și o poveste despre caracteristicile proiectului.

Ce este cunoscut

Într-o postare pe blog, EA a scris că relansarea Command& Conquer este realizat mai degrabă în 2D decât în ​​3D pentru a păstra spiritul originalului. În plus, datorită accesului la codul original C&C: Tiberian Dawn și C&C: Red Alert, dezvoltatorii vor păstra caracteristicile gameplay-ului.

„Echipa Lemon Sky reimplementează, modeleazăși animă fiecare element de joc de la zero – ați văzut exemple ale muncii lor, cum ar fi un șantier și un tanc Tesla. În etapa finală, după cum puteți vedea din recenzii, exportăm obiectele în 2D, astfel încât fiecare cadru să se potrivească cu imaginea originală. Uneori, ca și în cazul grenadierului, asta înseamnă peste 600 de cadre pentru un singur subiect”, se arată pe blog.

Pentru a evidenția avantajul perspectivei 2D,dezvoltatorii vor adăuga o funcție pentru a comuta între grafica veche și cea nouă din mers. EA a creat chiar și o pagină separată în care jucătorii pot compara grafica C&C actualizată și clasică în câteva scene. De asemenea, jucătorii vor putea mări și micșora pentru a vedea detalii la rezoluție înaltă, cu opțiuni de zoom între DOS și C&C Gold Edition.