Edutainment: cum să înveți copiii cu ajutorul gadgeturilor și să nu le faci rău în același timp

Cum se dezvoltă gândirea unui copil

Vârful formării active a creierului uman are loc în perioada anterioară

în vârstă de 12 ani. Tot ceea ce un copil își amintește și de care este înconjurat înainte de această vârstă va afecta dezvoltarea intelectului său și viața viitoare.

Procesele de gândire ale unui nou-născut nu suntdezvoltat. Aspectul lor este indisolubil legat de diverse activități practice. În forma sa elementară, gândirea se formează spre sfârșitul primului an de viață. Cele mai importante condiții pentru aceasta sunt instruirea și educația cu scop. Rezolvând sarcini de viață interesante, copilul învață esența lucrurilor și fenomenelor, învață să înțeleagă motivele și tiparele conexiunii lor.

Psihologii disting patru etape ale formării gândirii:

  • vizual și eficient (1-3 ani);
  • vizual-figurativ (3-5 ani);
  • verbal și logic (5-7 ani);
  • logic abstract (de la 7 ani).

Toate cele patru specii sunt strâns legate și ar trebui dezvoltate în mod egal la un copil.

Predispoziția bebelușului la hobby-uri, a luitalentele sunt determinate de un set de gene și sunt transmise de la părinți, iar dezvoltarea și compensarea lor pentru absența celor înnăscute depind deja de experiența pe care o persoană o primește în copilărie. Modul în care gândește un copil este influențat de stilul principal de gândire, care este, de asemenea, inerent tuturor de la naștere. Determină nivelul de dezvoltare a empatiei, dragostea pentru muzică sau artă, capacitatea de a citi non-verbal starea emoțională a altora. Experții identifică cinci tipuri principale de gândire:

  • Empiric este un set cumulativ de abilități care vă permit să percepeți informații din lumea exterioară.
  • Inginerie - asociată cu capacitatea de a seta sarcini tehnice și de proiectare și de a vedea cea mai scurtă cale de a le rezolva.
  • Creativ - capacitatea unei persoane de a transfera date din rețeaua neuronală a creierului în lumea exterioară. Datorită lui, o persoană stăpânește abilitățile de exprimare de sine.
  • Filozofic - vizează înțelegerea lumii și înțelegerea ființei umane. Acest stil se află în centrul oricărei analize.
  • Științific - un mod de a cunoaște lumea prin testarea ipotezelor.

Orice dintre stilurile numite poate prevala încopil, dar asta nu înseamnă că nu poți dezvolta restul. Copilăria este perioada cu cea mai intensă dezvoltare a activității mentale. Dacă nu cheltuiți energie pentru educație la această vârstă, atunci în anii următori va fi mult mai dificil să ajungeți din urmă.

De ce au nevoie copiii de aplicații

Copiii moderni sunt foarte diferiți de cei anteriori.generații: s-au născut în era tehnologiei informației și utilizează activ dispozitivele digitale. Până la vârsta de doi ani, 90% dintre ei au abilități minime în utilizarea gadgeturilor. 42% dintre preșcolarii ruși cu vârsta cuprinsă între 3 și 6 ani au deja propria tabletă sau smartphone, iar 10% dintre copii petrec mai mult de trei ore în spatele ecranului. Astăzi, copiii au o mare independență în alegerea conținutului de urmărit. Utilizează în principal dispozitive mobile pentru jocuri, învățare, vizionare de desene animate și videoclipuri. Mai mult, jocurile au devenit cea mai populară activitate de agrement pentru fiecare al doilea copil cu vârsta sub 12 ani (45%). Noi, adulții, nu putem opri acest proces. Cu toate acestea, este în puterea noastră să influențăm calitatea produselor mobile care cad în mâinile tinerei generații.

Cercetările au arătat că educația șiDezvoltarea versatilă a copiilor este o valoare prioritară pentru mamele rusești. În doar câteva generații, părinții au crescut semnificativ timpul, atenția și banii pe care îi investesc în educație parentală. Potrivit New York Times, mamele care lucrează în afara casei petrec aceeași perioadă de timp îngrijindu-și copiii ca și mamele care stau acasă în anii 1970. Una dintre tendințele care câștigă în mod activ popularitate este edutainment - învățarea prin divertisment.

Domeniul educației este larg: de la ateliere creative la jocuri interactive. Deoarece gadgeturile sunt la mare căutare în rândul tinerei generații, părinții au o întrebare rezonabilă - cum să alegem un produs educațional adecvat?

Achiziționarea unei aplicații mobile nu este în esență nimicnu este diferit de a cumpăra o carte sau o jucărie. În toate cazurile, conținutul corect va avea un impact pozitiv asupra copilului, va contribui la învățarea și dezvoltarea acestuia. Părinții trebuie nu numai să țină evidența timpului petrecut pe ecranul gadgetului, ci să abordeze cu atenție procesul de alegere a aplicației educaționale adecvate.

Un părinte îngrijitor nu va cumpăra niciodată un copilo jucărie care emite un scârțâit urât sau un hohot nefiresc. Cu siguranță nu va lua de pe ghișeu o carte cu ilustrații înfricoșătoare și text fără sens. Și, bineînțeles, nu va cumpăra un joc mobil cu grafică, conținut și muzică de calitate scăzută. La crearea aplicației Skazbook, ne-am concentrat pe interpretarea vocală profesională, muzica simfonică a orchestrei britanice, basmele lui Leonardo da Vinci și grafica de foarte bună calitate, deoarece formarea gustului potrivit la un copil este una dintre sarcinile principale ale părinților . La urma urmei, dacă o persoană din copilărie se confruntă cu conținut de înaltă calitate, atunci în viitor va încerca să se înconjoare de ea.

Cum să alegeți o aplicație de învățare bună pentru copilul dvs.

Introduceți copilul în lumea muzicii existenteinstrumente, puteți utiliza jocul educațional Tiny Orchestra, aprobat de psihologi independenți. Aici copilul nu numai că învață informații noi pentru el însuși, dar își dezvăluie și potențialul creativ: se va simți ca dirijor prin crearea propriei sale orchestre. O platformă excelentă pentru dezvoltarea abilităților artistice este aplicația MoMA Art Lab de la Muzeul de Artă Modernă din New York. Și în zona de artă NGAkids, pe lângă sesiunile interactive de instruire inspirate din lucrări din colecția Galeriei Naționale de Artă, există un spațiu digital pentru o expoziție solo.

Ca orice manual de dezvoltare, aplicațiaar trebui să corespundă vârstei copilului și să țină cont de tipul principal de activitate în această etapă a vieții. Numai în acest caz un joc mobil poate deveni un instrument pentru dezvoltarea vorbirii, gândirii, logicii, atenției și a altor procese mentale. Această regulă este perfect implementată în puzzle-urile Thinkrolls: Kings & Queens, unde un copil învață legile complexe ale fizicii într-un mod jucăuș familiar, învață să gândească consecvent, să fie perseverent și să rezolve probleme.

Intriga jocului care stă la baza educațieiaplicații, crește semnificativ eficiența procesului educațional. Copiilor le place mai ales să învețe lucruri noi împreună cu personajele lor preferate de desene animate. Deci, în aplicația „Școala lui Arkady Parovozov”, un salvator de basm îi învață pe preșcolari elementele de bază ale siguranței în viața de zi cu zi și acțiunile în situații neprevăzute. Și în „Kids'Corner - basme pentru copii”, în general, sunt colectate câteva zeci de personaje de desene animate: de la fixe la albine. În căutarea interactivă educațională „Învățarea cititului, salvarea animalelor”, călătorirea prin 16 niveluri și salvarea animalelor din captivitatea gheții, copiii învață elementele de bază ale lecturii și își extind vocabularul. În jocul „Dinosaur Tim” copilul trebuie să devină un supererou și să ajute personajul principal să salveze familia din mâinile ticăloșilor.

Ecranele tactile ale dispozitivului permit aplicații„știi” dacă bebelușul răspunde corect, adaptând răspunsurile și sugerând următorii pași pentru acțiune. În teorie, acest lucru ar putea crește potențialul educațional. Aplicația potrivită ar trebui să fie concepută astfel încât copilul să aibă posibilitatea de a gândi și de a lua decizii singur, și nu arăta cu degetul spre ecran.

Cum va ști un părinte că jocul este bun?Dacă este posibil, testați singur jocul. Acordați atenție dacă există în ea distrageri (sunete, detalii) care să interfereze cu concentrarea copilului asupra sarcinii de joc. Pentru cei mai tineri utilizatori, sunt potrivite jocurile fără acompaniament text imens, cu o interfață simplă, intuitivă (de exemplu, Puzzle Shapes sau „„ Drawing! „Drawing for children”).

Cercetările au arătat că 95% dintre jocuri pentrupreșcolarii conțin reclame pe care, din cauza vârstei lor, copiii nu o deosebesc de conținutul media. Jocul ar trebui să fie sigur, să nu conțină elemente de agresivitate și reclame pop-up, astfel încât părintele să poată lăsa în siguranță copilul singur cu gadgetul și să-și facă treaba. Aceste nuanțe au fost luate în considerare în Math & Logica: Prin eliminarea oricărei posibilități de contact cu bebelușul din exterior (jocul nu necesită o conexiune la Internet), dezvoltatorul ImagiRation LLC a creat astfel un mediu de învățare complet sigur.

Rolul psihologilor și educatorilor în dezvoltarea jocurilor pentru copii

Este important să nu vă implicați în crearea aplicațiilor pentru copiinumai buni dezvoltatori, dar și oameni de știință, psihologi, educatori, precum și specialiști care înțeleg gândirea. Mulți dezvoltatori cred că produsele mobile pentru copii se pot descurca fără o grafică și un sunet bune, deoarece un copil, datorită vârstei sale, nu vede diferența de calitate. Nu este absolut cazul.

Înainte de a crea Skazbuka, am efectuat o analizăaplicații educaționale și de divertisment disponibile pe piață. Descoperirile ne-au surprins neplăcut: în marea majoritate a cazurilor, produsul interactiv a fost un set inconsecvent de jocuri cu vizualizare și detalii scăzute, calitate slabă a vocii și melodii primitive. Apropo, dezvoltatorii aplicației „Scrisori: învățarea de a citi cuvinte după silabe pentru copii” au rezolvat problema acționării vocale într-un mod nestandard - au încredințat alegerea vocii micilor lor utilizatori, pentru ca mai târziu să o facă. fii confortabil să o faci.

Nici cea mai bună echipă de dezvoltare nu o poate facecreați o aplicație educațională de înaltă calitate fără participarea educatorilor, neuropsihologilor și oamenilor de știință. Ca și în medicină, în tot ceea ce privește educația și creșterea unui copil, trebuie respectat principiul „nu face rău”. Dezvoltarea nu ar trebui să fie precoce sau excesivă - ar trebui să fie în timp util și suficientă. Forma interactivă de implicare a copiilor în procesul educațional prin intermediul tehnologiilor computerizate ale jocurilor ar trebui să necesite coerență și coordonare a informațiilor primite prin intermediul diferiților analizatori - conceptual, kinestezic, vizual, auditiv și emoțional. Este posibil să implici discret un copil în procesul educațional, să te interesezi să înveți de la o vârstă fragedă grație aplicației „Educație preșcolară”. O serie de 15 jocuri conține sarcini de numărare, dezvoltarea logicii, memoriei, gândirii, capacitatea de a naviga în forme și de a distinge culorile.

Un plus imens al unui produs de antrenament mobil -disponibilitatea metodelor autorului adaptat, astfel încât învățarea să fie holistică, în concordanță cu caracteristicile de vârstă și capacitățile copilului și bazate pe zona de dezvoltare proximală a acestuia. De exemplu, în aplicația „Matematică și logică pentru copii”, exercițiile sunt ajustate automat la copil, luând în considerare capacitățile sale actuale. Eficacitatea acestei selecții adaptive a sarcinilor a fost confirmată de cercetări. Puteți alege un pachet individual de cursuri și un ritm de învățare personalizat în aplicația Khan Academy Kids în limba engleză. Datorită acestei abordări, bebelușul va fi capabil să perceapă armonios lumea din jurul său, să creadă în propriile forțe, să se bucure de realizări și să se străduiască să dobândească noi cunoștințe. Și părinții vor avea încredere că copiii lor obțin cele mai bune. În unele aplicații, soluția corectă lipsește: orice acțiune a jucătorului duce la o nouă dezvoltare a complotului. Creatorii studioului creativ interactiv Bumazhki cred că, odată ajuns într-o situație de succes, un copil își poate dezvălui pe deplin potențialul creativ și își poate face griji cu privire la rezultat.

Gadgeturile sunt o realitate din care nu mai există nicăierifugi. Tânăra generație studiază cu interes lumea tehnologiei informației, absorbind tot ceea ce este nou ca un burete. Este foarte important ca dezvoltatorii de aplicații pentru copii să utilizeze procesul în mod responsabil. Calitatea ar trebui să fie în orice, de la grafică la conținut. Abilitățile de codare nu sunt suficiente pentru a crea un produs de învățare bun. Este imperativ să se implice buni specialiști în dezvoltare care să aibă cunoștințe în domeniul dezvoltării copiilor, a gândirii lor și a altor funcții mentale.

Vezi și:

În era ecosistemelor: modul în care giganții IT se transformă în interfețe ale vieții noastre de zi cu zi

Ghețarul Doomsday s-a dovedit a fi mai periculos decât credeau oamenii de știință. Spunem principalul lucru

GitHub a înlocuit termenul „master” cu un echivalent neutru