Electronic Arts nu va elibera Battlefront 3, pentru că jucătorii nu mai doresc sechele

Battlefront 2 continuă să trăiască și să crească în conținut, considerând chiar „scandalul boxului”. Adesea Electronic Arts

aruncă proiecte după recoltarepachete de DLC și ulterior patch-urile de joc. Mai mult, Battlefront 3 nici măcar nu pâlpâie în zvonuri sau rapoarte financiare. Un comportament „ciudat” similar pentru EA a fost explicat de directorul de proiectare Dennis Brannwall într-un interviu pentru PC Games N.

Ce au învățat

Potrivit dezvoltatorului, continuările au încăcerere, dar „foamea” jucătorilor în continuare a scăzut. Anterior, dezvoltatorii au parcurs traseul pregătit de la lansare, lansarea DLC și actualizări plătite. Dacă jocul avea mecanici care nu le plăceau jucătorilor, atunci autorii au promis că îl vor repara în continuare.

„Cred că industria s-a schimbat în acest sens. Anterior, totul era foarte asemănător unui acord cu condiții clare, când am făcut jocul, ne-am abonat la patru suplimente și toate acestea. Apoi ne-am concentrat pe valoarea jucătorului pentru banii săi. Dacă exista un sistem inactiv, îl luau în creion și spuneau că îl vor repara în continuare ”, a spus Brannwall.

Acum, dezvoltatorii sunt concentrați pe îmbunătățirea experienței:

„Vedeți că suntem într-adevăr niște piese care nu funcționează și nu ne este frică să le schimbăm, ceea ce înseamnă că comunitatea devine mai fericită, deoarece jocul în ansamblu este din ce în ce mai bun”

Brannwall a numit sistemul ca exempluo renaștere care a devenit orientată spre echipă. Cu cea mai recentă actualizare, jucătorii pot apărea în punctele capturate de aliați și nu doar în locații pregătite în prealabil.