Santiago Ibarra, un entuziast și artist de mediu la VOID Interactive, a postat un videoclip pe canalul său YouTube în care
Resident Evil 4 a fost lansat de cel mai mare japonezdezvoltator de jocuri Capcom acum 16 ani. Santiago Ibarra, ca fan al acestei francize, a decis să vadă cum ar arăta mediul jocului dacă titlul ar fi lansat pe Unreal Engine 4. În videoclipul său puteți vedea faimosul sat din joc, biserică, precum și cimitir, totul în grafică modernă.
Amintiți-vă că în acest moment s-a început lucrulpeste crearea unui remake al Resident Evil 4. Titlul trebuia să fie lansat anul viitor, dar a existat o schimbare în echipa de dezvoltare, în legătură cu care va fi lansat un an mai târziu.