În anii 90 ai secolului trecut, studioul Totally Games și-a făcut un nume prin lansarea de jocuri despre zbor. Cel mai faimos
Portalul Axios a putut obține informații (și chiarvideo) despre prima exclusivitate Xbox care nu s-a întâmplat niciodată. Vorbim despre Knights of Decayden (numit și Knights of Decadyn și Project Archipelago) - un joc în care Totally games trebuia să combine zborul cu un cadru fantastic. Care a fost proiectul:
- Utilizatorii l-au ghidat pe cavaler pe un cal de mare zburător. Trebuie să se deplaseze între insule care arată ca niște zgârie-nori și să zboare deasupra mării.
- Modul de joc a combinat bătălii la distanță și dueluri în “lent” cu monştri şi alţi cavaleri la suprafaţă. Sub apă, eroii au luptat împotriva creaturilor marine.
- Jocul a inclus atât single player, cât și multiplayer.
Cavalerii din Decayden au oferit inițialSony va lansa pe PlayStation 2. Dar mai târziu, proiectul Totally Games a găzduit Microsoft. Conform planului, jocul urma să fie lansat doar pe Xbox în termen de un an de la începerea vânzărilor consolei în 2001.
Fondatorul Totally Games Larry Holland menționează:că Knights of Decayden a fost un „proiect incredibil de ambițios și la fel de stupid”. Crearea unei lumi noi într-un sistem de luptă unic nu a fost ușoară. Dar acesta nu este cel mai neplăcut lucru - managerul a fost de acord cu un termen scurt pentru a nu concedia angajații sau a crește bugetul.
Dezvoltatorii au fost forțați să lucreze în dificultatecondiţii pentru a “petrol” directori de la Microsoft. Dar aveau puțină experiență în domeniul jocurilor și nu aveau încredere în dezvoltatori - așa cum spune Holland, unul dintre manageri lucrase anterior la dezvoltarea Excel.
</ img>
În ciuda suferinței, echipele de acțiune s-au închisînceputul anului 2022. Fondatorul Totally Games admite că la acea vreme Knights of Decayden arăta cu adevărat brut. “Nu am eliminat toate problemele asociate cu scara, viteza și lupta corp la corp”.
Cei responsabili pentru anularea Knights of Decayden au fostnimeni altul decât Phil Spencer însuși. Apoi tocmai s-a mutat la divizia de jocuri a Microsoft. Prima lui sarcină ca director general al uneia dintre regiuni a fost să închidă proiectul de la Totally Games. Nu mai făcuse niciodată așa ceva înainte.