Google a dezvăluit caracteristicile tehnice ale serviciului de jocuri cloud Stadia

Stadia se bazează pe tehnologia de la Project Stream, o platformă de streaming de jocuri online lansată de Google în 2018. In nucleu

Proiectul se bazează pe sistemul de operare Linux, API-ul grafic Vulcan, iar platforma acceptă jocuri pe motoarele Unreal Engine, Unity și Havoc.

Platforma va permite utilizatorului să ruleze unul șiacelași joc de la mai multe dispozitive - de exemplu, de la un smartphone, apoi de la un computer sau un televizor. Trecerea între dispozitive va dura câteva secunde, iar utilizatorul va putea continua din același loc unde a terminat dispozitivul anterior.

Stadia va fi disponibilă în două versiuni: Stadia Pro permite jucătorilor să difuzeze jocuri cu rezoluție HDR de până la 4K, la 60 de cadre pe secundă și sunet surround 5.1. Costul său va fi de 9,99 USD pe lună, inclusiv accesul la biblioteca de jocuri gratuite și reduceri la jocurile disponibile pentru cumpărare.

Al doilea tip de abonament va fi numit Stadia Base - este gratuit, însă calitatea streaming este limitată la rezoluția de 1080p la 60 de cadre pe secundă, cu sunet stereo.

La început, utilizatorii vor avea acces la 12jocuri: Doom Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Metro Exodus, Baldur's Gate 3, Rage 2, trilogia Tomb Raider, The Division 2, Assassin's Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint, Borderlands 3, Mortal Kombat 11 și Darksiders. Numărul lor va crește în viitor.

Utilizatorii vor putea accesa Stadia Prodeja pe 14 noiembrie, dar pentru aceasta va trebui să cumpărați pachetul Stadia Founder's Edition pentru 129 USD. Stadia Base va fi disponibilă în 2020 în 14 țări: SUA, Marea Britanie, Canada, Belgia, Danemarca, Finlanda, Franța, Germania, Italia, Irlanda, Olanda, Norvegia, Spania și Suedia. În alte țări, o versiune gratuită a serviciului de jocuri în cloud va deveni probabil disponibilă și în 2020.