Oamenii urmăresc tot mai multe videoclipuri: la nivel mondial, consumul mediu zilnic de videoclipuri este deja de 84 de minute și
Cum a apărut videoclipul?
Мы лучше усваиваем увиденное, чем прочитанное или auzit. Un eveniment important în dezvoltarea comunicațiilor vizuale a fost apariția fotografiei în anii 1920. După cum știți, alte evenimente s-au dezvoltat mai rapid: în 1895, frații Lumiere au introdus lumea în cinematograf - un dispozitiv pentru înregistrarea și redarea filmelor mute. Nu a durat mult până când filmele sonore au apărut, încă din 1927 a fost prezentat primul film sonor de succes, The Jazz Singer, deși tehnologia de înregistrare a sunetului în filme a apărut încă din 1919.
Următoarea etapă în dezvoltarea formatului video a fostapariția televiziunii, când videoclipul a migrat din cinematografe în formatul de difuzare zilnică direct în apartamente. De fapt, televiziunea a apărut la sfârșitul anilor 30 ai secolului XX, dar a câștigat o reală popularitate în anii 50. Aproximativ în aceeași perioadă, tuburile de imagine, un tip de tub cu raze catodice utilizate în emisiunile de televiziune, au devenit relevante. Ei își datorează creația inginerului rus Vladimir Zvorykin, care a emigrat în SUA la începutul secolului al XX-lea.
Odată cu dezvoltarea difuzării de televiziune, televiziuneaconținutul a devenit din ce în ce mai complex, mai costisitor, mai laborios și „nu gratuit” - toate programele erau reglementate în mod clar și depindeau de ratingurile TV. Internetul a schimbat complet lumea video-ului. În 1993, trupa Severe Tire Damage a susținut primul concert live online. Acest lucru a făcut o impresie în întreaga lume: un an mai târziu a existat chiar un program separat în care prezentatorii au încercat să înțeleagă conceptul de World Wide Web. Lansarea ActiveMovie în 1995 a permis utilizatorilor să transmită în flux conținut video, iar rețeaua Napster P2P de partajare a fișierelor lansată în 1999 a făcut ușoară partajarea videoclipurilor și muzicii. Boom-ul popularității video era înainte, deși utilizatorii deja împărtășeau în mod activ videoclipuri virale - prin panouri de mesaje sau lanțuri de e-mail.
23 aprilie 2005 pe atunci necunoscutGazduirea video YouTube are un videoclip cu numele nepretențios Me at the Zoo („Sunt la zoo”). YouTube a permis unui număr mare de utilizatori să înceapă să partajeze videoclipuri personale, adesea cu conținut lipsit de sens și fără pregătire profesională. Accesul gratuit și lipsa regulilor au adus găzduirea extrem de populară, ceea ce continuă și astăzi.
Datorită unei schimbări în paradigma de consumconținut video și dezvoltarea internetului în sine (apariția unor noi protocoale, abandonarea tehnologiilor învechite), utilizatorii au putut afișa videoclipuri la rezoluție înaltă. Abilitatea de a înregistra videoclipuri de înaltă calitate pe un telefon a fost, de asemenea, o descoperire. Descoperirea tehnologică a dus la apariția streaming-ului și la creșterea nivelului de popularitate al platformei YouTube, deja recunoscută, precum și la apariția site-urilor alternative de găzduire video.
Videoclipul online a devenit parte din viața de zi cu zi:întâlniri online la locul de muncă în Zoom sau Teams cu camera pornită, cursuri de educație pentru managementul timpului, reclame video pentru un nou burger local sau sală de sport din cartier – toate acestea sunt formate video noi.
Care sunt tipurile de videoclipuri?
Acum videoclipul a încetat să fie exclusiv distractiv. Există un număr mare de criterii pentru clasificarea sa, luați în considerare principalele.
În primul rând, videoclipul poate fi principala activitate sau aplicație.
În al doilea rând, modelele de operare ale serviciilor videodiferă în ceea ce privește publicul țintă: C2C, B2C, B2B și chiar B2D - Business to Developers - servicii care facilitează realizarea sarcinilor de către dezvoltatori în domeniul video online.
Deoarece videoclipul generează venituri pentru creatorii săila nivel mondial, este împărțit după tipul de monetizare astfel: gratuit, shareware, plătit (tranzacțional) sau model de abonament, monetizare după model de publicitate, mixt.
Evident, videoclipul este împărțit după varietateconținut: divertisment (ivi, Hulu, Netflix), conținut UGC în rețelele sociale (YouTube și RuTube), precum și video pentru afaceri - acest tip presupune utilizarea unui sistem de instrumente pentru a construi produse din celelalte două categorii.
Cum funcționează un serviciu video online modern?
Un serviciu video online nu este doar un player, ci o platformă software și hardware cu o arhitectură complexă. Într-o versiune simplificată, arată astfel:
Încărcare → Procesare → Stocare → Livrare și redare
Se încarcă— un set de protocoale și instrumente pentrusuport pentru descărcarea sau transmiterea în flux pe dispozitiv, inclusiv capturarea video de pe camera dispozitivului și capturarea ecranului. Obișnuiam să numim partajarea ecranului ceea ce obișnuiam să numim captura de ecran. Metodele de livrare a conținutului media către serviciu sunt variate: acestea includ fluxuri de intrare de la camerele de supraveghere și fluxuri de intrare în timpul transmisiilor. În acest caz, semnalul poate proveni din diferite surse, de exemplu, de la un satelit sau ca semnal DVB.
Pregătire videoconstă din două etape - conversia(transcodare) și segmentare media. La transcodare, formatul este adaptat playerului, astfel încât privitorul să poată alege calitatea de vizionare - 240, 1080 sau 4K. Când se lucrează cu transcodarea conținutului în diferite calități, se folosesc plăci video moderne, procesoare cu suport pentru procesarea grafică video și codecuri moderne; acest lucru necesită o înțelegere profundă a tipurilor de conținut și a optimizărilor, care sunt posibile numai cu un eșantion mare. La finalul procesului, din fișierul sursă se obțin un set de calități (fișiere mezzanin), care sunt optimizate ca dimensiune și alți parametri.
segmentarea mass-media— tăierea videoclipului în bucăți mici de aproximativ1 până la 10 secunde (de exemplu, Apple recomandă o durată de 6 secunde pentru formatele moderne), care sunt transmise playerului prin streaming folosind diverse protocoale. Cele mai faimoase două sunt HLS de la Apple și MPEG DASH, care este utilizat în mod activ de Google, inclusiv pentru YouTube. În continuare, playerul adună videoclipul ca un puzzle și, dacă rețeaua funcționează bine, nu vedem aceste „cusături”.
Playerul poate juca în browser sau înaplicați un fișier video, pur și simplu primind un link către acesta, dar serviciile moderne redă cel mai adesea un fel de playlist cu bucăți mici de videoclip. Această listă de redare este numitămanifest. Utilizarea manifestului este necesară pentru areduceți latența și eliminați tamponarea (încărcarea video), precum și oferiți posibilitatea de a comuta melodiile audio și alte funcționalități în timp real.
Dacă manifestul conține toate cele obișnuitecalitate de vizionare pentru player, aceasta oferă comutare de calitate din mers în funcție de condițiile rețelei. Telespectatorii de cele mai multe ori nu se gândesc la asta, dar foarte des imaginea de la începutul redării video este departe de a fi ideală, dar după 1-2 secunde obținem calitatea dorită. Acest lucru se datorează faptului că playerul video cu pornire rapidă obține cea mai proastă calitate, deoarece este cel mai ușor. Apoi, dacă se găsește o conexiune la Internet stabilă, playerul începe să descarce segmente mai mari și de calitate mai bună.
O altă necesitate pentru un serviciu video modern este protejarea conținutului premium împotriva accesului neautorizat, de exemplu, atunci când browserul și jucătorul schimbă date. În acest scop este folositcriptare.
jucătoreste, de asemenea, o componentă importantă a serviciului video,un produs modular care ar trebui să funcționeze pe toate ecranele. În consecință, pe dispozitivele mobile playerul este scris în limba în care este scrisă aplicația pentru o performanță mai bună. Playerul nu este acum doar o bucată de cod, ci un produs software separat mare, care include biblioteci dezvoltate pentru medii mobile, multe module pentru a suporta diferite protocoale de streaming, criptare, analiză, suport pentru liste de redare și așa mai departe. Playerul are propriul API pentru dezvoltatori și necesită testare regulată pe mai multe platforme. Companiile moderne care acordă atenție calității serviciilor video au chiar și un stand special dotat cu 15-20 de dispozitive fizice diferite - telefoane mobile, tablete de diferite versiuni, generații și vânzători, precum și un stand virtual. Odată cu lansarea fiecărei versiuni noi a playerului, acesta este testat pentru compatibilitate.
Serviciul video include șidepozitareconținut descărcat și formate de calitatevizionare. Stocarea trebuie să fie tolerantă la erori, astfel încât se realizează mai multe copii ale videoclipului și, cel mai adesea, se utilizează stocarea fișierelor foarte mari, câteva zeci de petabytes, distribuite între diferite centre de date. Noi, de exemplu, stocăm mai mult de 5 PB de date în acest tip de stocare.
Există două componente mai importante în structura unui serviciu video: CDN și analytics.CDN— o rețea de servere distribuite pentru livrarea conținutului video pe calea cea mai apropiată de utilizator. Lățimea de bandă este foarte importantă aici, deoarece conținutul video este foarte greu.
Există și un bloc separatanaliștilor: analiza consumului (cum și când spectatorii urmăresc videoclipul) și analiza calității serviciilor care evaluează evenimentele de stocare în tampon și viteza de descărcare, ajută la îmbunătățirea serviciului și așa mai departe.
Aceasta este arhitectura generală a unui serviciu video modern.În realitate, este mult mai complex, deoarece implică interacțiunea dintre toate aceste elemente prin protocoale, testare de toleranță la erori, scalare și întreținere, suport API, monitorizare, testare regulată și așa mai departe.
Dificultăți în dezvoltarea unui serviciu video
Am petrecut mult timp studiind șitestarea configurației sistemului. Am început cu o singură arhitectură, dar apoi, când am ajuns la anumite volume, ne-am dat seama că arhitectura trebuie refăcută complet. Aceasta este principala provocare a lucrului cu streaming video - în stadiul inițial totul poate fi ușor și fără probleme, dar după un timp se dovedește că există dificultăți serioase în gestionarea unui număr mare de obiecte. Lucrul cu videoclipuri este o încărcare necondiționată. În catalogare, în livrare, în transcodare - peste tot există capcane pe care le întâlnești doar pe fundalul încărcărilor reale. Întregul proces de refactorizare a platformei Kinescope a durat foarte mult: doi ani pentru refactorizarea părții software și cinci ani pentru partea hardware.
Drept urmare, am schimbat abordarea procesăriicontinut: daca in urma cu cinci ani foloseam doar codare CPU, acum 90% din proces cade pe acceleratoare grafice, care au progresat foarte mult in ultimii ani. Apropo, o evoluție foarte mare a serviciilor video s-a produs datorită dezvoltării hardware-ului: plăci de rețea, disponibilitatea spațiului pe disc.
La Kinescope, pregătim fundația de ceva timp.pentru platforma lor, deoarece au fost implicați în mod independent în infrastructură, în dezvoltarea propriei rețele și în construirea de soluții de servicii. Dacă am fi folosit un furnizor de cloud care oferă putere de calcul închiriată, cum ar fi Yandex Cloud sau AWS, atunci am fi început mai repede. Cu toate acestea, companiile trebuie să înțeleagă că acest lucru înseamnă pierderea controlului și a vitezei care le ajută să concureze pe piața actuală. Toate companiile încearcă acum să reducă costurile și chiar și cheltuielile relativ mici cu videoclipurile pun o povară grea asupra bugetului oricărei companii, chiar și mari.
Ce urmează pentru serviciile video?
Motoarele importante pentru dezvoltarea serviciilor video acum sunt:
- Conținut pe rețelele sociale.Conținutul video UGC a devenit indisolubil legat de rețelele sociale - Instagram, Facebook, Snapchat și altele. (*Meta, inclusiv produsele sale de Facebook și Instagram, a fost desemnată organizație extremistă în Rusia.)
- conținut educațional.Primele TED Talks au apărut în 2006 și de atunci au câștigat o popularitate imensă - discursurile vorbitorilor au câștigat mai mult de un miliard de vizualizări, iar aceasta este doar o mică parte a pieței educaționale.
- Conținut distractiv. Giganții pieței - Netflix, Hulu, ivi - oferă acces confortabil la mai multe seriale sau filme.
- Streaming. Acum, transmisiunile live generează o pondere tot mai mare din trafic, iar oportunitățile de a le desfășura într-o manieră neprofesională accelerează creșterea.
În viitorul apropiat, video-ul va continua să fie asociat cu formatul mobil al consumului de conținut în rețelele 4/5G, în timp ce până în 2023 70% din populația lumii va avea acces la comunicațiile mobile.
Nou interactivinstrumente, și nu doar pentru industria divertismentului. Formatul video este din ce în ce mai folosit în scopuri de afaceri, așa că, în paralel cu dezvoltarea video, se dezvoltă și metode de vânzare online în fluxuri, crearea de povești comerciale și videoclipuri pentru casetă. În 2018, Hubspot a scris că 54% dintre consumatori doresc să vadă mai mult conținut video de la o marcă sau o companie.
Videoclipul poate spune o poveste într-un mod în care textul nu poate. Va fi întotdeauna un fragment luminos în fluxul nesfârșit de informații: imagine dinamică, sunet și diverse efecte.
Citeste mai mult:
O specie necunoscută de insectă înaripată „ascunsă” în chihlimbar de mai bine de 35 de milioane de ani
Scurgerea de gaz de la Nord Stream a fost arătată din spațiu
Vezi cum s-au apropiat Jupiter și Luna pe cerul nopții