
</ img>
CD Projekt RED continuă să îmbunătățească versiunea de generație următoare a The Witcher 3: Wild Hunt.
Deci, pe forumul oficial pentru dezvoltatori
Acum, designerii de jocuri ai studioului polonez lucrează la următoarele ajustări (în continuare textul de pe site):
• Utilizarea nucleelor de procesor
Lucrăm la îmbunătățirea modului în care jocul afectează utilizarea procesorului.
• Versiunea de performanță a DirectX 12
Lucrăm constant la îmbunătățirea performanței generale și a stabilității jocului pe DirectX 12 și sperăm că veți vedea îmbunătățiri în patch-urile viitoare.
• Performanță pe consolele de generație următoare
Am primit rapoarte că unii jucătoriobservă scăderi ale ratei de cadre pe consolele de nouă generație în modul de performanță. Acest lucru este vizibil mai ales în locații mai solicitante, cum ar fi Novigrad și Bokler.
• Îmbunătățiri ale iluminării globale cu ray tracing
Lucrăm la reducerea pierderilor de memorie din cauza iluminării globale.
• Îmbunătățiri ale urmăririi umbrelor
Investigăm o problemă cu umbrele din vegetație “popping” în funcție de cât de aproape și în ce unghi este Geralt de ei.
• Recuperarea umbririi difuze pe baza liniei de orizont (HBAO) pe PC.
• Blocarea jocului
Investigăm în mod constant cauzele blocărilor de joc raportate prin intermediul telemetriei și asistenței tehnice.
• Misiunea „Pregătirea pentru luptă” încă nu funcționează pentru unii jucători.
Știm că jucătorii care sunt înainte de patch-ul 4.01 nu a putut vorbi cu Avallac, s-ar fi putut confrunta cu o altă problemă: după patch, au dispărut opțiunile de dialog care îți permiteau să avansezi în sarcină. Aflăm cauza principală și încercăm să o reproducem.
Dezvoltatorii de la CD Projekt RED ar dori să mulțumească jucătorilor pentru feedback. Informațiile de la jucători vă ajută să găsiți erori, să le remediați și să vă îmbunătățiți și mai bine jocul preferat.
Vă mulțumim pentru sprijinul și feedback-ul dumneavoastră cu privire la #TheWitcher3NextGen! În zilele următoare, plănuim să lansăm o remediere rapidă pentru PC pentru joc, abordând scăderile de performanță.
Între timp, am dori să vă împărtășim la ce lucrează echipa noastră și la ce vă puteți aștepta: https://t.co/uKe4iC79sU
— The Witcher (@witchergame) 13 februarie 2023