În martie, Ubisoft va actualiza serios Ghost Recon Breakpoint: mai multe tactici și libertate pentru jucători

Ubisoft a anunțat un nou mod pentru Ghost Recon Breakpoint, care va deveni un colac de salvare pentru joc și este destinat

redobândi interesul jucătorilor.

Ce este cunoscut

Să observăm imediat că jocul rămâne clasicmodul. Dacă ți-a plăcut Ghost Recon Breakpoint original, atunci vei putea juca după vechile reguli - cu niveluri de echipament și ranguri de pradă. Pentru „jucătorii hardcore”, dezvoltatorii au adăugat „Deep Dive”, care nu are astfel de elemente RPG.

Ubisoft a adăugat și „Stil de joc personalizat” în care jucătorii pot personaliza dificultatea Ghost Recon Breakpoint. Deci, nu vor exista ranguri sau niveluri de echipare. Prin activarea opțiunii „Trofee realiste”, jucătorul nu va putea ridica echipamente de la inamicii căzuți, dar i se va permite să-și captureze armele. Armura pentru corp, ghetele etc. vor fi disponibile în cufere și ca recompense pentru misiune.

Jucătorii se pot limita și în ceea ce priveștearmele. De exemplu, utilizați 1 sau 2 tipuri de arme principale. Au adăugat, de asemenea, o opțiune de „reîncărcare realistă”, atunci când la schimbarea unei reviste, jucătorul pierde cartușele nefolosite în cel precedent.


</ img>

Alte opțiuni tactice:

  • Nivel de rezistență: ajustează rata la care este consumată rezistența.
  • Frecvența rănilor: ajustați frecvența rănilor cauzate de gloanțele inamice.
  • Recuperare de sănătate: Limitați, dezactivați sau îmbunătățiți recuperarea sănătății.
  • Noi opțiuni de interfață: noi opțiuni pentru personalizarea interfeței după bunul plac.
  • Modul închis: Doar personajele din poveste și partenerii pot fi găsite în Edgin.

Ubisoft observă că setările personalizate nu se aplică colegilor de echipă în jocul cooperativ. Deci, fiecare membru al echipei poate juca cu propriul nivel de dificultate și limitări.

Vor exista și două suplimente la nivel de dificultate.Nivelul de dificultate al inamicului afectează viteza de detectare, daunele aduse Fantomei de loviturile inamice și tacticile inamice. Nivelul de dificultate „tactic” determină realismul: numărul de sloturi ale armei principale, furnizarea de bandaje, frecvența rănilor și așa mai departe.

Actualizarea cu modul „Real Ghost” va fi lansată pe 24 martie pe PlayStation 4, Xbox One și PC.

Sursa: Ubisoft

Pentru jucătorii care doresc să știe mai multe:

  • Sony și HBO vor lansa un serial bazat pe The Last of Us: creatorul Cernobîlului și Neil Druckman sunt responsabili de scenariu
  • Sony a anunțat data lansării Ghost of Tsushima pentru PlayStation 4: prețul jocului și bonusurile ediției Delux
  • Valve va lansa un nou Half-Life mai devreme decât peste 13 ani, dar cu o singură condiție