
Asemănările dintre Jedi: Fallen Order și jocurile iconice FromSoftware precum Dark Souls și Sekiro au fost vizibile cu ochiul liber
Ce a împrumutat
Într-un interviu cu EDGE, designer de jocuri de topFallen Order Jason de Heras a lăudat sistemul de luptă din Sekiro: Shadows Die Twice. În proiectul lui Miyazaki (șeful From Software), i-a plăcut lipsa unei scale de rezistență, care înlătură multe restricții de la jucător.
„M-am gândit la decizia de a face un joc fărăRezerva de rezistență a fost destul de bună. Acest lucru vă permite să atacați și să manevrezi mai mult… Mi-am dat seama că nu trebuie să limităm tot ceea ce face jucătorul; lasa-l sa aiba putin mai multa libertate de actiune, iar pentru deciziile gresite este pedepsit de AI. Ne-am bucurat să aflăm că există un joc asemănător cu al nostru. Foarte asemanator"
Casual seciro
Şeful dezvoltatorului Fallen Order, Stig Asmussen, a adăugat că este un fan de multă vreme al jocurilor From Software, datând de la primul proiect al studioului, King's Field, lansat în 1994.
Mai multe detalii despre mecanica împrumutată în Jedi:Poți citi Fallen Order aici (despre luptă) și aici (despre orice altceva). Sunt atât de multe, încât jocul Respawn Entertainment poate fi numit „O interpretare occidentală a sufletelor”.