Media: prima versiune a Dragon Age 4 a fost mai cool decât Inqusition, dar Anthem a interferat cu dezvoltarea

Jurnalistul Kotaku Jason Schreier a continuat să aprofundeze în trecutul și viitorul BioWare cu o altă piesă

despre studio.

Ce este cunoscut

De data aceasta autorul a vorbit despre Dragon Age 4,anunțul oficial pe care l-au văzut jucătorii la The Game Awards 2018. Apoi, publicului i s-a arătat doar un teaser și nici măcar nu a dezvăluit numele. Cert este că Dragon Age 4 se află în prezent într-un stadiu incipient de dezvoltare, deși lucrează la proiect din 2015.

Inițial, a patra parte a „Epocii Dragonilor”a fost conceput ca o completare la Dragon Age: Inquisition și a fost numit de cod Joplin. Dezvoltatorii plănuiau să spună povestea unui grup de spioni din Imperiul Tevinter. Proiectul nu a fost intenționat să fie la fel de mare ca „Inchiziția”, dar lumea a reacționat mai puternic la acțiunile jucătorului. BioWare a vrut să se concentreze pe misiuni de furt, în care jucătorii ar avea mai multe opțiuni pentru rezolvarea problemelor.

„Lucram la ceva foarte grozav.Un joc extrem de empatic, care a avut o amploare mai mică decât Dragon Age: Inquisition, dar le-a oferit jucătorilor mai multe opțiuni, reacții și profunzime. Îmi pare rău că nu l-am terminat niciodată”, a spus un dezvoltator anonim.

BioWare a încetat să dezvolte Jplin în 2016.pentru a arunca energie în Mass Effect: Andromeda, iar apoi proiectul a fost complet anulat pentru Anthem. Acum, Dragon Age 4 a crescut din nou sub numele Morrison. Nu se știe câte idei din prima versiune au decis să păstreze, dar dezvoltatorul anonim a sugerat că jocul va avea o campanie single-player și un final de joc multiplayer. Există, de asemenea, o idee ca deciziile jucătorilor să influențeze dezvoltarea istoriei lumii jocului.