
Designerul principal al jocului Dying Light 2 Tymon Smektala a vorbit cu jurnalistul Prankster101, vorbind despre joc,
Ce este cunoscut
Potrivit Smektala, dezvoltatorii Dying Light 2Am refăcut parkour de la zero. În primul rând, dezvoltatorii au schimbat motorul, scăpând de vechile restricții. În al doilea rând, dezvoltatorii au vrut să crească numărul de mișcări și acum sunt de două ori mai multe dintre ele. Mai mult, controalele rămân simple, dar jucătorii care vor să devină „specialiști în parkour” vor putea învăța noi tehnici și vor putea mișca mai repede.
„Da, este ușor să intri în joc, dar pentru a deveni un maestru, trebuie să depui efort și să te înțelegi”, a adăugat Smektala.
Campania de poveste din Dying Light 2 este finalizatăîn 15–20 de ore, în funcție de stilul tău de joc. Potrivit dezvoltatorului, între punctele condiționate A și B vor exista misiuni, activități suplimentare și așa mai departe. Ca rezultat, au existat o sută de ore de conținut de joc. În plus, dezvoltatorii au conceput o narațiune neliniară cu finaluri diferite.
În același timp, trecerea fiecărui jucător va fi diferită, deoarece jocul are doar 20% din elementele necesare. Alte mecanisme, cum ar fi poțiunile care măresc puterea unui personaj, pot trece neobservate.
În ceea ce privește suportul post-lansare, dezvoltatorii vor urma calea primei Dying Light. Jocul original a fost susținut timp de patru ani, iar continuarea va face același lucru.
„Știm că mulți fani vor aștepta cu nerăbdare DLC, actualizări, lucruri suplimentare pe care le pot pune mâna. Și promitem că le vom livra”, a spus Tymon.
Dying Light 2 va fi lansat în primăvara anului 2020 pe PlayStation 4, Xbox One și PC.