
343 Industries a rupt tăcerea și a dezvăluit mai multe detalii despre Halo: The Master Chief Collection.
Cerințe de sistem
Dezvoltatorii au arătat cerințele de sistem pentruHalo: Reach și exclusiv pentru versiunea Steam a jocului. Potrivit 343 Industries, utilizatorii Windows Store vor trebui să se pregătească pentru alte cerințe. Pentru a rula jocul cu setări grafice minime, pregătiți un procesor nu mai rău decât un Intel i3550, o placă video GeForce GTS 450 și 8 GB RAM.

</ img>
Multiplayer
343 Industries a reamintit că Halo actualizat:Reach va fi lansat pe Xbox One și PC, dar nu va exista joc încrucișat la lansare. Dezvoltatorii pot adăuga joc în cooperare, dar încă se gândesc la asta. În același timp, progresul campaniei de poveste va fi transferat între platforme deja la început.
Dezvoltatorii promit, de asemenea, că vor transfera principalele moduri multiplayer, cum ar fi „Invazie” și „Modul Hardcore”. Lista completă poate fi găsită pe site-ul 343 Industries.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>





În plus, dezvoltatorii vor transfera aproximativ 6.6 milioane de hărți și 2,6 milioane de moduri din editorul Forge în Halo 3, Halo: Reach și Halo 4 pentru Xbox 360. Jucătorii de pe PC și Xbox One vor primi această bunătate la lansare, dar editorul în sine și funcția de înregistrare a videoclipurilor de teatru vor primi apar după lansare Halo: Reach.
Din noul 343 Industries va adăuga un sistemprogresie, care va ține cont de realizările dintre toate jocurile din The Master Chief Collection. Conform tradițiilor moderne, sezoanele vor fi introduse în multiplayerul Reach, iar în primul dintre ele, jucătorii vor câștiga puncte pentru a debloca elemente de personalizare.

</ img>

</ img>

</ img>


