Newzoo: Jucătorii au cheltuit 92,3 miliarde de dolari în 2022, în scădere cu 2,2% față de 2021 și au petrecut mai puțin timp jucând jocuri


</ img>

Analiștii Newzoo, care cercetează piața jocurilor video, au dezvăluit câți bani au cheltuit jucătorii pe jocuri în 2022.

Această sumă s-a ridicat la 92,3 miliarde de dolari, ceea ce este cu 2,2% mai puțin decât în ​​2021.

Ce se mai știe

Date de bază din raport:

  • Piața de jocuri pe PC și console.Este posibil ca cifrele să fi scăzut de la pandemia de coronavirus, dar cifrele generale sunt optimiste. Există, de asemenea, încă oportunități de a ajunge la peste un miliard de jucători pe PC și 611 milioane de jucători pe consolă.
  • Timpul petrecut în jocuri.Timpul mediu de joc a scăzut cu 23% pe Steam, Xbox și PlayStation din 2021 până în 2022.
  • Tendințe în dezvoltarea jocurilor.Din cauza pandemiei, multe companii au amânat lansarea jocurilor lor din 2022 până cel puțin în 2023. Aceste întârzieri au afectat semnificativ costurile, dar ne putem aștepta la mari succese în acest an.
  • Tendințe cheie în modelele de afaceri.Din ce în ce mai mulți editori își transformă nucleulfrancize în modele de servicii. În următorii ani, analiștii Newzoo se așteaptă ca companiile să opteze pentru mai puține lansări noi și să se concentreze pe extinderea duratei de viață a francizelor existente, mai ales având în vedere succesul unor jocuri precum Fortnite, Minecraft și ROBLOX.
  • Jocuri și ecosistemul media din jur.2022 a fost un punct de cotitură pentru strategiile transmedia. Adaptarea filmului The Last of Us și anime-ul Cyberpunk: Edgerunners a explodat vertiginos popularitatea francizei.
  • Analiza demografică și de personalitate a jucătorilor de pe computer și console.În ultimele șase luni, doi din trei jucători au jucat pe PC sau pe consolă, iar 72% dintre jucători au folosit cel puțin două platforme. Și 40% din numărul total de jucători de pe PC și console &#8211; fetelor.
  • Cât cheltuiesc jucătorii pe jocuri:
  1. Jocuri pentru consolă: 51,8 miliarde de dolari
  2. Jocuri digitale/fizice pentru computer: 38,2 miliarde USD
  3. Jocuri browser pentru PC: 2,3 miliarde de dolari

Newzoo observă, de asemenea, că dezvoltarea jocurilor pentru PC și consolă va rămâne viabilă în următorii ani datorită serviciilor, accesului mai bun la hardware și monetizării hibride.

Ilustrație: newzoo