Un motiv pentru a face o plimbare în mijlocul unei epidemii: dezvoltatorii The Witcher Monster Slayer despre crearea jocului

Săptămâna trecută, dezvoltatorii de la Spokko au anunțat jocul AR The Witcher Monster Slayer. Dezvoltatorii chiar au arătat

gameplay-ul, iar acum canalul Noclip a lansat un documentar despre dezvoltarea proiectului.

Cum a fost creat Witcher Monster Slayer

Dezvoltatorii de la Spoko au decis să creeze un joc ARde la lansarea lui Ingres și am crezut că ar fi cool să lansez un proiect similar bazat pe universul Warcraft. Totuși, CD Projekt este mai aproape geografic, iar dezvoltatorii au decis să preia universul Witcher. Pe parcursul a șase luni, echipa a realizat un prototip bazat pe o căutare din Witcher 3 și l-a arătat companiei.

Prima provocare pentru Spoko a fost să creeze personaje credibile care să arate la fel de bine ca în versiunea mai veche a jocului.

„Un lucru este să te uiți la blană abstractămonștri pe care îi cunoașteți din universul Pokemon, pentru că nu vă puteți atașa de ei din cauza aspectului lor. Când ai o poveste despre un tip care vorbește despre familia lui blocată într-un vagon atacat de neckers, trebuie să fie credibilă și aceasta este adevărata provocare atunci când faci un joc pentru smartphone-uri”, spune directorul tehnic Rafl Staszewski.


Director Tehnic Rafl Staszewski

După cum explică dezvoltatorii, The Witcher MonsterSlayer stă pe doi piloni: vânătoare de monștri în stilul Pokemon Go și aventuri opționale bazate pe povești. Pentru primul, dezvoltatorii au introdus chiar și viziunea vrăjitoare, care vă permite să scanați zona pentru prezența monștrilor.

Misiunile de poveste au trebuit și ele adaptate.În primul rând, dialogurile au fost scurtate, astfel încât utilizatorii să nu stea cu telefoanele ridicate timp de cinci minute. În al doilea rând, jucătorii vor trebui să parcurgă distanțe reale atunci când îndeplinesc sarcini. Pentru a preveni ca aceste călătorii să pară plictisitoare, dezvoltatorii vor adăuga în mod regulat activități pe parcurs către obiectiv.


Directorul jocului Maciej Weiss.

Dezvoltatorii nu sunt încă siguri dacă este bunFanii Witcher vor reacționa, dar ei asigură că nu este același lucru cu ceea ce s-a întâmplat cu Diablo Immortal. În timp ce Blizzard încearcă să aducă gameplay-ul originalului pe smartphone-uri, Spokko creează o experiență de joc care este posibilă numai pe dispozitivele mobile. De aceea The Witcher Monster Slayer este mai mult decât un alt joc de telefon.

Dezvoltatorii înțeleg, de asemenea, că acum nu este cel mai bun moment pentru a lansa un joc AR, dar The Witcher Monster Slayer are ca scop o singură joacă, astfel încât să poți juca departe de oameni.

Pentru jucătorii carevreau sa aflu mai multe:

  • Epic Games cere din nou instanței să returneze Fortnite în App Store și iată de ce
  • CD Projekt va adăuga în continuare microtranzacții la Cyberpunk 2077, dar pentru a-i face pe jucători fericiți
  • Codemasters a amânat lansarea DIRT 5 pentru a juca pe lansarea PlayStation 5 și Xbox Series X

Cele mai bune accesorii pentru jucători la un preț mic

  • 10 șoareci de jocuri cu cele mai vândute jocuri cu Aliexpress
  • Cele mai bune 7 tastaturi mecanice de pe AliExpress
  • 10 microfoane reci cu AliExpress pentru flux
  • 10 controlere pentru smartphone-uri și tablete care îmbunătățesc șansele de supraviețuire în PUBG și analogele sale
  • Cele mai vândute căști TWS cu cel mai bine vândut cu Aliexpress cu până la 25 USD