Remake of MediEvil va fi mai mare și mai bun decât originalul: un videoclip despre caracteristicile dezvoltării jocului

Încă din 25 octombrie 2019, PlayStation 4 va lansa MediEvil, un remake al jocului cu același nume din 1998. În loc de o altă remorcă

Cu o demonstrație de grafică, Sony a lansat un videoclip în care dezvoltatorii vorbeau despre caracteristicile lucrărilor la reimprimare.

Ce este cunoscut

A spus directorul creativ al proiectului, Mike Mickeycă echipa de dezvoltare dorește nu doar să reconstruiască MediEvil, ci să lanseze un proiect pe care jucătorii i-au iubit în urmă cu 20 de ani. Așadar, alături de grafică și gameplay îmbunătățite, jucătorii așteaptă întoarcerea spiritului jocului inițial.

„În codul jocului inițial, am găsit comentarii desprece fel de muzică au ascultat creatorii jocului original în timp ce lucrau. Acest lucru ne-a ajutat să înțelegem starea de spirit în care au creat acest nivel sau acela ”, a spus producătorul de proiect Jeff Nakbaur.

Dezvoltatorii s-au lăudat și ei că au primitacces la codul sursă original MediEvil pentru PlayStation One. Acolo, autorii remake-ului au găsit șefi și niveluri care nu se încadrează în versiunea din 1998. Potrivit producătorului Jeff Nakbaur, jocul original a fost conceput pe o scară mai mare și se pare că jucătorii vor putea vedea conținutul tăiat în 2019.

„Este aproape ca un proiect arheologic: am săpat o tonă de material, am discutat cu echipa inițială, am încercat să aflăm care este planul lor și ce simțeau în acel moment. Toate acestea au devenit punctul de plecare pentru dezvoltarea ulterioară a jocului, prezentarea lui, mecanicul său.