Redactorii mulțumesc Sony pentru jocul de bunăvoie oferit pentru revizuire.
Așa că am așteptat ieșirea
Bine ați venit la Oregonul post-apocaliptic









Ne aflăm într-o lume deschisă uriașă și pitoreascăOregon post-apocaliptic. Studioul a decis să-și arate starea de origine cât mai variată; ne așteaptă o mare varietate de locații: păduri, munți, câmpii. Toate acestea arată frumos și vii datorită schimbării zilei și nopții, condițiilor meteorologice diferite și prezenței unor creaturi vii în aceste locuri. Povestea jocului povestește despre evenimentele care au loc la doi ani după apocalipsa globală: un virus misterios a distrus cea mai mare parte a populației și a transformat-o în așa-numiții “Freaks” (Freakers). Aceștia sunt oameni și animale infectați, mutanți, care mănâncă și dorm, își fac „cuiburi” pentru ei înșiși, ies la mâncare și, în unele cazuri, se comportă împreună ca un singur organism. Aceștia nu sunt zombi în sensul obișnuit: nu au murit și au devenit „mergând”, ci au mutat. În joc nu vom vedea cadavre care umblă stereotipe, lente și stupide; ciudații sunt mult mai periculoși.




Protagonistul este motociclistul Deacon St. John, careApocalipsa a luat-o pe iubita lui soție Sarah. Doi ani mai târziu, nu și-a revenit niciodată din pierdere și nu s-a putut ierta niciodată că a trimis-o singură în elicopterul misterioasei corporații NERO într-o tabără pentru supraviețuitori. Am văzut acest episod într-unul dintre videoclipurile cu poveste: Sarah a fost tăiată de un băiat și Deacon și Boozer încearcă să o salveze. Un elicopter al corporației NERO aterizează în apropiere și evacuează supraviețuitorii. Dar este loc doar pentru doi la bord. Deacon decide să o pună pe Sarah pe elicopter și să rămână să o ajute pe Boozer, fiind pe deplin încrezător că Sarah va fi în siguranță. Pe măsură ce jocul progresează, vedem flashback-uri care vorbesc despre Sarah, cunoștința lor și relația cu Deacon.







Deacon a fost făcut interesant și foarte carismaticun personaj cu propria sa istorie, caracter, principii, neajunsuri, tragedie și capacitate de compasiune, chiar și în ciuda a tot ceea ce a trăit și a unei lumi ostile care încearcă constant să-l omoare. Nu există niciun sentiment că personajul principal este cumva secundar sau primitiv, ceea ce se întâmplă foarte des în jocuri. El este interpretat de actorul Sam Witwer, care este probabil cunoscut jucătorilor (Star Wars: The Force Unleashed), și apare regulat în filme/serie. Un rol semnificativ în complot îl joacă cel mai bun prieten și partener al lui Deacon, poreclit Boozer, și o grămadă de personaje minore, cu care studioul a făcut și o treabă grozavă. Toți au propria lor poveste de fundal a unei relații dificile cu Deacon.








Jucătorul va trebui să găsească răspunsuri la o mulțime de întrebări:ce s-a întâmplat cu Sarah și cu supraviețuitorii din tabăra Jack-ului cu trei degete, unde a mers cu elicopterul NERO, de unde a venit virusul care a transformat majoritatea populației în creaturi agresive însetate de sânge și ce este corporația NERO, care studiază activ ciudați ca, ascunzându-se de supraviețuitorii? animale experimentale (de fapt, acest lucru este adevărat). Pe măsură ce progresezi, poveștile se dezvoltă interesant, se împletesc, încântă în mod regulat evenimentele neașteptate și sunt completate de sarcini și episoade secundare.









Bend Studio a subliniat în mod repetatpe faptul că intriga joacă un rol cheie în Days Gone și componenta multiplayer nu a fost planificată inițial. Este de remarcat faptul că studioul a reușit să “promova”decorul și complotul destul de complicat al jocului. într-un complot cu adevărat interesant și captivant. Totul este implementat la un nivel excelent: povestea se dezvoltă interesant, există un număr optim de scene și sunt realizate foarte tare, iar dialogurile sunt scrise cu competență (nu lipsite de platitudini, dar acest lucru este greu de evitat având în vedere decorul). În general, jocul, din punct de vedere al poveștii, se simte ca un film de la Hollywood cu un buget masiv și este obiectiv lung.
Care este gameplay-ul, sistemul de luptă și lumea jocurilor?

Lumea jocului deschis este făcută conform clasiculuio formulă dovedită care funcționează întotdeauna. Avem o hartă uriașă cu o varietate de natură, peisaj, condiții meteorologice în schimbare, zi și noapte. Și toate aceste nuanțe au un efect foarte tangibil asupra jocului. Va trebui să vă deplasați prin lumea jocului pe o bicicletă, care trebuie alimentată, reparată periodic și, bineînțeles, îmbunătățită. Nevoia de realimentare și reparații nu este prea intruzivă, dar nu vă permite să vă relaxați în timpul călătoriilor lungi. În situații de urgență, puteți repara singur bicicleta dacă aveți piese (așa-numitele resturi), și puteți găsi oricând o cutie de benzină în zona înconjurătoare. Controlul bicicletei este ușor de stăpânit, iar fizica este bine dezvoltată. Bicicleta este deteriorată în timpul aterizărilor nereușite și devine dificil de controlat pe drumurile spălate în timpul unei furtuni. Taberele de supraviețuitori sunt împrăștiate pe hartă, unde puteți obține o căutare secundară, puteți face plinul, vă puteți îmbunătăți bicicleta, vă puteți aproviziona cu muniție și arme noi. Există zone cu cuiburi de ciudați, tabere de tâlhari și alte personaje neplăcute, tuneluri blocate, puncte de control „NERO” și evenimente aleatorii care apar la întâmplare în apropierea personajului.



Dezvoltatorii nu glumeau când au spus“lumea întreagă încearcă să te omoare”. Peisajele frumoase ale naturii superb desenate din Oregon forțează jucătorul să-și piardă vigilența și tocmai în acest moment poți da într-o ambuscadă de tâlhari: de obicei, observi un fir de călătorie pe drum în ultimul moment și nu este atât de ușor să faci. ascunde-te de un lunetist cocoțat pe un copac. Dar problemele lui Deacon nu se termină aici: ciudații sunt destul de agile și reușesc să sară și să-l doboare pe personajul principal de pe motocicleta lui. Da, mai merită să ținem cont că noaptea și pe ploaie sau zăpadă sunt mai mulți ciudați și devin mai rapizi și chiar mai agresivi. Dar dacă par să fie puțini ciudați, atunci există și animale sălbatice care nu sunt cunoscute pentru bunătatea lor. Lupii călătoresc în haite mici, este foarte posibil să-i luptați, dar vă pot strica nervii. Ursul este o amenințare mai serioasă. Prima mea întâlnire cu el s-a încheiat cu moarte subită: nu poți fugi de el pe jos, lupta corp la corp nu este o opțiune, iar armele de foc nu-i fac prea mult rău.





Freaks sunt foarte agili și adesea imprevizibili.creare. Există mai multe tipuri de ele și se comportă diferit. Freaks sunt cei mai des întâlniți, mișcându-se fie în grupuri mici, fie în hoarde. Șacalii sunt adolescenți mutanți care de obicei se ascund pe acoperișuri, sunt foarte lași și atacă în cazuri extreme. Banshees sunt creaturi care țipă care invită toți ciudații din zonă. Și Brutele, numele vorbește de la sine: mare, puternic, greu de ucis. Lupta din joc este dinamică și variată: diferite tipuri de arme de foc împotriva diferiților adversari și în diferite situații, arme corp la corp, combinații de lovituri și luptă corp la corp, capacitatea de a folosi eficient mediul înconjurător, explozibili, momeli - toate acestea poate fi combinat în orice mod doriți. Datorită acestei varietăți, bătăliile nu devin plictisitoare. Unele tipuri de arme pot fi îmbunătățite sau create independent dacă aveți materialele necesare în inventar.





Cuțitul lui Diacon nu se va sparge niciodată, ci în luptă corpnu este foarte eficient, există arme semnificativ mai mortale în joc, dar se sparg. Le puteți repara singur dacă aveți abilitățile corespunzătoare. Componenta stealth este implementată într-un mod standard: ne ascundem de inamici în spatele unor elemente ale mediului, în tufișuri și încercăm să nu facem zgomot. Unele misiuni trebuie finalizate pe ascuns, iar în multe situații este mult mai ușor și mai oportun să elimini cât mai mulți adversari pe ascuns, pentru a economisi muniția și a nu-ți asuma riscuri inutile. Merită „să vă uitați la pas”: există riscul să vă expuneți în cel mai inoportun moment dacă prindeți o canistra sau o sticlă care stă în apropiere cu piciorul.






“divertisment” separat - lupta impotrivahoarde de ciudați. Dacă poți lupta cu mai mulți indivizi chiar și “frontal” arme corp la corp sau trage individual, atunci această abordare nu va funcționa cu hoardele. Chiar și zonele infectate cu cuiburi, unde în general poți întâlni 20-30 de ciudați, nu sunt deosebit de înfricoșătoare pe fundalul hoardelor. Ei numără un număr mare de indivizi și se comportă ca un singur organism armonios. Arată impresionant, mai ales la prima “întâlnire”. Desigur, nu va fi suficientă muniție pentru toată această mulțime, nici măcar nu merită menționate. Există doar câteva opțiuni. Prima este evadarea: ne urcăm pe bicicletă și fugim. De asemenea, este posibil să învingi hoarda, dar pentru a face acest lucru va trebui să folosești mediul înconjurător, explozivi, cocktail-uri Molotov și o strategie specifică în fiecare caz specific.





Jocul folosește o mulțime de lucruri deja familiare jucătorilormecanice, dar sunt implementate și compuse perfect și holistic, gameplay-ul este dinamic și variat, iar pericolele din jur țin în mod constant jucătorul în suspans și creează un caracter “post-apocaliptic” atmosfera.
Dar pomparea, îmbunătățirea armelor și interfața?





Punctele de upgrade sunt acordate atunci când nivelul eroului crește,pentru ei poți obține noi abilități în trei categorii: luptă corp la corp, împușcare și supraviețuire. Există trei scale separate: sănătate, rezistență și concentrare. Pentru a le crește, trebuie să curățați punctele de control „NERO”, unde puteți găsi un injector cu niște substanțe chimice misterioase. Pentru îndeplinirea misiunilor, primim credite de experiență și creștem nivelul de încredere într-o anumită tabără. Separat pentru fiecare tabără. Fiecare tabără are propria sa specializare: undeva poți cumpăra arme mai bune, iar undeva mecanicul are mai multe piese pentru a face upgrade la bicicletă.




În consecință, pentru a accesa cele mai delicioasepiese, trebuie să îndepliniți mai multe sarcini suplimentare și să ucideți mai mulți ciudați (puteți obține bani pentru urechile lor și crește nivelul de încredere). În mod similar, puteți vâna și aduce carne de la animale sălbatice: întotdeauna nu există suficientă hrană. Grind este prezent, trebuie să muncești din greu pentru a crește nivelul și a obține cele mai bune lucruri. O serie de sarcini suplimentare la “eliberarea taberei de tâlhari” destul de monoton. Dar niciun joc open world nu poate face fără asta acum. A fost puțin dezamăgitor că, în unele momente, pur și simplu nu puteți face fără a finaliza sarcini suplimentare: pur și simplu nu există sarcini principale ale poveștii până când nu finalizați mai multe sarcini suplimentare.





Este extrem de important să vă îmbunătățiți calul de fier.Pe lângă îmbunătățirea motorului, protoxidul de azot, creșterea rezervorului și instalarea unui cadru ranforsat, este posibil să se instaleze carcase în care vor fi depozitate cartușe suplimentare. Un lucru extrem de util: Deacon poate duce o cantitate foarte mică de muniție cu el. Îmbunătățirile decorative ale bicicletei sunt disponibile și pentru esteți: tot felul de autocolante, revopsire și așa mai departe.






Variatpiese, cârpe, sticle și alte “gunoi”, care merită adunate: va trebui să creați diverse lucruri utile din el: cocktail-uri Molotov, amortizoare de casă, poțiuni stimulatoare, truse de prim ajutor, momeală, arme corp la corp îmbunătățite și încă o grămadă. Jucătorul obține acces la rețete noi pe măsură ce termină misiunile de poveste.





Meniu și navigare realizate convenabil: totul este împărțit în 4 secțiuni. Articole și meserii, lista de sarcini, hărți și abilități. Pentru a naviga rapid la secțiunea dorită, puteți ține pur și simplu panoul tactil în direcția corespunzătoare.



Cum arată acest lucru, sunet și optimizat?







Vizual jocul arata grozav:Poza este foarte frumoasă, Oregon arată pitoresc și divers. Diverse condiții meteorologice sunt bine proiectate, teren încețoșat după o furtună, ceață, zori - toate acestea provoacă plăcere estetică. În ceea ce privește optimizarea, lucrurile stau sincer așa așa, cel puțin pe PlayStation 4 Slim: au fost probleme cu unele texturi, randare, scăderi FPS în unele situații, de câteva ori am rămas blocat în texturi. și există destul de multe caracteristici neplăcute similare. Recent a fost lansat un patch mare de 17 GB, care a îmbunătățit semnificativ situația, dar nu a rezolvat toate problemele. Deosebit de surprinzătoare este scăderea FPS-ului în unele cazuri în timp ce mergeți pe bicicletă (interesant, acest lucru nu se observă cu hoarde de ciudați, deși acest lucru ar fi mai logic). Să sperăm că cu actualizări ulterioare toate aceste nuanțe enervante vor fi corectate.








Coloana sonoră este asigurată de Nathan Whitehead, carea fost responsabil pentru designul sonor al unui număr de jocuri (de exemplu, Gears of War 3 și Bioshock 2) și a acționat ca compozitor în principal în filme. Coloana sonoră s-a dovedit a fi destul de convingătoare, completând atmosfera și potrivindu-se stilistic cu evenimentele din joc și decor. Traducerea în joc este completă: text și voce, nu au existat întrebări despre interpretarea vocală și traducerea în general, totul a fost făcut la calitate înaltă.
În reziduul uscat
Days Gone - calitate foarte înaltă, la scară largă,un proiect AAA cu drepturi depline, bazat pe poveste pentru PlayStation 4, care nu este lipsit de neajunsuri vizibile. Dar ceea ce este important într-un joc este impresia generală și, în acest caz, compensează mai mult decât aceste neajunsuri și te face să te întorci la joc din nou și din nou și să petreci mult timp în el. Mi se pare că atunci când vine vorba de jocuri, acesta este criteriul principal. “Viața de după” mulțumește cu o poveste interesantă cu mai multe povești, personaje strălucitoare, bine dezvoltate, care te fac să empatizezi și să treci emoții. Acest lucru este completat de un joc dinamic și variat, cu o mulțime de mecanici bine implementate, imagini foarte pitorești și o atmosferă caracteristică. Din păcate, sunt prezente și sarcini suplimentare monotone, deoarece în majoritatea proiectelor similare open-world, nu există nicio scăpare de la aceasta. Și cred că problemele tehnice sunt complet rezolvabile și sper că acest lucru se va întâmpla cu patch-urile ulterioare. Tot ce rămâne, poate, este să-i mulțumim lui Bend Studio pentru povestea interesantă și să le urăm succes în următoarele proiecte: au demonstrat că sunt capabili să realizeze proiecte AAA la scară largă, care captivează.
5 motive pentru a cumpăra Days Gone:
- campanie de povestiri puternice și interesante;
- lumea deschisă pitorească și diversă în peisajul Oregon;
- o atmosferă constant energizantă;
- mecanică de joc implementată în mod captivant;
- muzică bună.
2 motive pentru a nu cumpăra Days Gone (Life After):
- același tip de misiuni secundare;
- o cantitate decentă de probleme tehnice (deocamdată).
Days Gone
Persoana a treia persoană Sarvival - despre supraviețuirea în lumea aspră a Oregonului post-apocaliptic, care seamănă cu creaturi care încearcă să te omoare. Exclusiv pe Sony PlayStation 4.
MOYO
KTC
Magazin PS
Citrice
GamePark

Iti recomandam
Zilele au dispărut (după viață)
gen literar
Actiune, aventura
platformă
Sony PlayStation 4
Număr de jucători
1
dezvoltator
SIE Bend Studio
editor
Sony Interactive Entertainment
localizare
complet (text și voce)
Data lansării
26 aprilie 2019

Pentru cei care vor să știe mai multe:
- Destiny 2 Review: Forsaken: o formulă simplă pentru marile add-on-uri
- Revizuirea echipajului 2: continuarea salariului minim
- Detroit: deveniți om. Și noi suntem oameni!
- Revizuirea lui Dumnezeu al războiului: leagănul zeilor scandinavi