
Cu sprijinul magazinului online MOYO
„La naiba! O voi arunca în iad și nu voi scrie nimic!” Acestea sunt
Dacă decideți să jucați Sekiro:Shadows Die Twice, apoi uită pentru o vreme de abilitățile pe care le-ai lucrat în jocurile anterioare FromSoftware, dar folosește-ți calusurile pe fund, un caracter întărit și un psihic stabil. Jucătorii nervoși sau jucătorii care doresc odihnă și relaxare din jocurile lor nu au ce face aici. Nu-i condamn în niciun fel, eu însumi sunt așa. Sekiro este doar epuizant și cu siguranță nu este un fan în sensul său original. Dar jocul crește puterea de voință, abilitățile personale și rezistența jucătorului.
Pregătește-te că nu vor fi concesii,dar Sekiro poate fi păcălit și trecerea ușor simplificată: uneori poți lua o comandă rapidă către șeful unde te întorci pentru a douăzecea oară, poți ajunge rapid la locul dorit cu ajutorul unui cârlig sau poți scăpa de inamic în liniște. furișându-se din spate. Mi se pare că exact asta au avut în vedere creatorii când au vorbit despre inovații casual.
De asemenea, a devenit mai ușor să studiezi lumea.Dacă în trilogia Dark Souls (nu am jucat Demon Souls și Bloodborne) povestea principală a fost prezentată prin știri și grăunte de informații puțin împrăștiate în locații, atunci în Sekiro: Shadows Die Twice au adăugat o intriga cu drepturi depline și NPC-uri adecvate. care spun lucruri normale și utile jucătorului, și nu niște prostii.






Locul și timpul lui Sekiro - medievalJaponia sângeroasei perioade Sengoku (a doua jumătate a secolului al XV-lea - începutul secolului al XVII-lea). Dar realitatea de aici este combinată cu miturile japoneze, așa că nu ar trebui să vă așteptați la o reconstrucție istorică completă din joc. Personajul principal este un shinobi pe nume Wolf. El este slujitorul credincios și protectorul Lordului Kuro, un băiețel și, de asemenea, moștenitorul celei mai vechi linii de dragoni nemuritori. Într-o zi, Lupul nu reușește să facă față rolului său, stăpânul este răpit, iar mâna apărătorului este tăiată și lăsată să moară. Dar băiatul se leagă pe sine și pe shinobi cu un jurământ de nemurire. Acum personajul principal poate renaște de câte ori vrea până când îl eliberează pe stăpân și se răzbună pe infractorii săi.
Sekiro:Shadows Die Twice este mai întâi un slasher și al doilea un RPG. Există elemente de nivelare, dar în comparație cu DS sunt mult simplificate. Creatorii au eliminat numerele. Deloc. Personajul nu trebuie să investească puncte statistice, să construiască construcții, să calculeze daune, statistici din lucruri, inele etc. Lupul are o sabie și un costum pentru întregul joc și acest lucru nu poate fi schimbat în niciun fel.
Puterea loviturilor, cantitatea de CP,precum și abilități active și pasive. Lupul are un braț protetic, care poate fi îmbunătățit cu arme auxiliare (shurikens, topor, artificii, aruncător de flăcări, umbrelă etc.).






Nu ar trebui să vă așteptați la asta după ce ați pompat o perechepasivi, crescându-ți sănătatea și puterea de impact, te vei descurca cu șeful, pe care nu-l poți trece pentru a doua zi. Acest lucru nu funcționează în Sekiro. Abilitățile și gadgeturile disponibile servesc doar ca ajutor pentru principalul lucru - abilitățile individuale ale jucătorului. Dacă un șef sau un mini-șef nu se prăbușește fără abilități și arme îmbunătățite, atunci nici cu ele nu va scădea. Dezvoltatorii au nevoie de o înțelegere a principiului fiecărei bătălii următoare, o analiză a greșelilor făcute și ameliorarea acțiunilor la automatitate. Nu există altă cale, altfel vei rămâne blocat.
Noua creație a lui FromSoftware are lupte proaspete,dar elementele Sufletelor au rămas. Acest lucru se observă mai ales la șefii uriași, care au fost în mod clar preluați de acolo. Nu-mi amintesc numele surselor originale, dar în timpul pasajului am avut deja vu de mai multe ori. Sefii rămași și majoritatea dintre ei au mai multe faze de ucidere, în care trebuie să utilizați diferite tactici de luptă. Și pe care trebuie să-ți dai seama din nou de fiecare dată, murind din nou și din nou.
Dueluri în Sekiro:Shadows Die Twice este foarte potrivit din punct de vedere vizual pentru decorul ales: acestea sunt bătălii rapide și brutale, în care blocurile sunt înlocuite cu atacuri mortale, iar cea mai dificilă bătălie poate dura câteva secunde. Totul se datorează scalei galbene de concentrare. În timpul unui atac, nu este mai puțin important decât bara de sănătate. Acesta este un element local de apărare, care este umplut dacă inamicul este pătruns sau ia lovituri pentru a bloca. Odată ce atinge limita, concentrarea se strică și inamicul se deschide pentru o lovitură fatală. Acest sistem se aplică și jucătorului, așa că, cu cât rămâne mai puțină sănătate, cu atât râvnita bară galbenă este restabilită mai încet.






De la lovituri fatale și atacuri grave poțiscapă cu rostogolire clasică, pur și simplu fugi în lateral, sari și sari în capul adversarului sau fugi spre cel mai apropiat acoperiș sau copac cu ajutorul unui cârlig, dacă lucrurile stau rău. A doua înviere anunțată s-a dovedit a fi nu o înșelăciune, ci un fel de ultimă șansă. După moarte, acest lucru vă permite să stați la locul morții. Dar nu există un ajutor radical aici. Lupul renaște cu jumătate din HP, iar adversarii săi, văzându-i învierea, se grăbesc fericiți să pună capăt shinobii care se răzvrătesc brusc. Este mai bine să-ți folosești viața liberă pentru a te retrage, a încerca din nou sau pentru a termina un șef aproape mort pe care ai petrecut o jumătate de oră înjunghiind și ai murit din cauza unei greșeli ridicole.
Stealth te ajută să faci față dușmanilor.Unii oameni se plâng că nu funcționează bine și este adevărat. Dar nu îi voi critica mecanica, pentru că atunci când inamicii nu observă un partener ucis și o santinelă poate fi ucisă în fața colegilor săi, acest lucru este perceput ca un lucru bun. Dar dacă judeci cu înțelepciune și îți amintești că joci un nou joc de la FromSoftware, atunci stealth-ul este cu adevărat neîndemânatic și introduce un dezechilibru într-un joc hardcore.
În Sekiro:Shadows Die Twice are opțiuni pentru a vă ușura viața chiar și fără ascuns. De exemplu, ocolind inamicii odioși într-un mod giratoriu, deoarece lumea de aici este imensă și plină de locuri ascunse, cu bunătăți interesante și misiuni secundare. Și uneori nu trebuie să eliberezi calea către șef, ci doar să alergi prost pe lângă mafiote, să te ascunzi pe un acoperiș sau după un colț. Dușmanii îl vor căuta pe Lupul pentru un minut sau două și se vor calma. Nu poți face întotdeauna așa ceva, dar devine cu atât mai plăcut când găsești un astfel de loc.






Jocurile FromSoftware nu au fost niciodată exemplegrafica minunata. Proiectele celebrilor japonezi au fost luate pentru altceva: atmosferă și tradiție. Sekiro este făcută pe același principiu. Jocul are o grafică drăguță, dar învechită, dar are fundaluri excelente și distanță incredibilă de extragere. Aproape tot ce vezi la orizont atunci când stai maiestuos pe acoperiș poate fi atins și, de asemenea, privi înapoi. Experiența vizuală plăcută este completată de design local, impregnat de magie și mitologie japoneză.
Un alt plus al unei astfel de grafice este că jocul este ușorFuncționează pe modele de buget, iar pe mașini de top cu clopoței vizuale și fluiere arată aproape modern. Cât despre bug-uri, desigur că există. Așadar, unii mafioți și șefi l-au lovit pe erou chiar și atunci când jucătorul a ocolit lovitura și acest lucru este afișat pe ecran. Acest lucru este foarte enervant când încerci să-l dobori pe șeful, când te eschizi în mod clar, iar el este lovit și Lupul moare. De câteva ori personajul a rămas blocat în texturi și uneori a murit, stând pe acoperiș.
Sunetul și muzica în Sekiro sunt excelente.Alături de chinul și moartea nesfârșită, pe fundal se aud motive asiatice liniștitoare. Iar limba japoneză instalată implicit face trecerea și mai atmosferică. Subtitrarile in limba rusa sunt adecvate. Nu au fost notate erori grave în text.







Sekiro:Shadows Die Twice este un nou pas în dezvoltarea FromSoftware. Mâna proprietarului este ușor de recunoscut din joc, dar japonezii au reușit să-și refacă propriile mecanice și să le adauge elemente slasher strălucitoare. Sekiro este rapid. Sekiro este obositor de fulgerător. Este nemiloasă și frumoasă, epică și simplă în același timp. Noul produs este conceput pentru jucătorii cărora le place să se cufunde în proces și să memoreze mișcările necesare până devin automate. Dar pentru ei acesta este un produs mai mult decât demn, care merită fiecare oră petrecută și celulele nervoase arse. Dacă nu te recunoști în aceste descrieri, nu ar trebui să joci Sekiro: Shadows Die Twice. Doar enervează-te, nu vei înțelege și vei vorbi în mod eronat despre inconsecvența și uber-complexitatea ei, ceea ce nu este adevărat.
Sekiro: Umbrele mor de două ori
gen literar
Acțiune, Hack și Slash, Acțiune, Aventură
platformă
PC, Xbox One, PS4
Număr de jucători
1
dezvoltator
Din software
editor
De la Software, Activision
localizare
Subtitrări
Data lansării
22 martie 2019
Jocurile PS4 pot fi achiziționate din magazinul online MOYO