Sony: Remakeul MediEvil se simte ca Dark Souls cu dificultate mare și șefi mari

După trailerul cu o poveste despre caracteristicile relansării MediEvil, a apărut material pe blogul PlayStation

cu detalii de joc.

Ce este cunoscut

Jurnalist pe blogul Sony Interactive EntertainmentEuropa (SIEE) a reușit să încerce MediEvil actualizat și a vorbit despre impresiile lor. Potrivit autorului, jocul „se simte ca Dark Souls”. Această comparație a fost determinată de dificultatea, inamicii periculoși care îl pot aduce pe Sir Fortescue înapoi în mormânt și luptele cu șefii mari.

Pionierul a mai spus că nivelurileîn MediEvil sunt construite pe principiul unui labirint cu camere secrete. Este posibil ca armele să fie ascunse în locații secrete, cu ajutorul cărora personajul principal își va extinde arsenalul. Cu toate acestea, unele dintre arme vor fi temporare, cum ar fi scuturi distructibile și cuțite de aruncare.

Blogul PlayStation a publicat și capturi de ecran, astfel încât jucătorii să poată compara grafica originalului și a relansării: