Stadia este serviciul Google de jocuri în cloud care rulează jocuri în 4K și 60 FPS

Google a făcut o prezentare la GDC 2019 și a prezentat nu doar un nou serviciu de jocuri, ci și un controler.

Ce se știe

Google le-a arătat jucătorilor un serviciu de jocuri în cloudStadia, care va ajuta utilizatorii de computere slabe să se bucure de cele mai noi produse din industrie. Procesarea grafică se va ocupa de servere, iar jucătorul va primi imaginea finalizată pe PC, smartphone sau smart TV.

În plus, serviciul acceptă mai multe platformemultiplayer și salvează cu realizări în cloud, astfel încât jucătorul să poată continua să joace pe alt dispozitiv din punctul în care a rămas. 

Google a folosit un procesor x86 personalizat cutactat la 2,7 GHz și 16 GB RAM. Puterea computerelor care vor rula jocurile este de 10,7 teraflopi, ceea ce este mai mult decât cea a PlayStation 4 Pro și Xbox One X. Potrivit companiei, cu un internet bun, jucătorii pot conta pe rularea jocurilor în 4K și 60 FPS, iar în viitor va exista suport pentru 8K și 120FPS.

Împreună cu serviciul cloud, compania a prezentatgamepad, pe care l-ați văzut deja pe paginile brevetului. Renderul a ratat marcajul, dar controlerul Stadia arată decent, amintește de copilul iubit al controlerului PlayStation 4 și Xbox One. Serviciul Stadia nu solicită jucătorilor să folosească un controler proprietar, dar controlerul Stadia se conectează direct la servere prin Wi-Fi, ceea ce reduce latența de răspuns. Controlerul Stadia are și butoane suplimentare care vă permit să apelați Asistentul Google și să partajați jocul pe YouTube.

Biblioteca Stadia va fi plină cu jocuri AAA de lastudiouri celebre de jocuri. Ubisoft a permis deja lansarea Assassin's Creed: Odyssey, iar Bethesda va publica DOOM Eternal. Google a creat și un studio numit Stadia Games and Entertainment, care va crea proiecte exclusive pentru serviciu. Echipa de dezvoltare va fi condusă de Jade Raymond, care a lucrat anterior la Ubisoft și EA Motive.