La ultima Celebrare Star Wars, Electronic Arts a anunțat Star Wars: Fallen Order. Apoi, jucătorii au fost afișați doar
Ce este cunoscut
Dezvoltatorii au spus că jucătorii vor avea o „chizăturăluptă”, în care va trebui să cauți vulnerabilitățile adversarului tău. Jucătorii au decis că Fallen Order va fi similar cu Dark Souls, dar directorul jocului, Stig Asmussen, a spus că s-a inspirat din alte proiecte.
Într-un interviu pentru Press Start, dezvoltatorul a spus că Star Wars: Fallen Order seamănă mai mult cu Metroid sau Legend of Zelda și nu va pedepsi jucătorul pentru fiecare greșeală.
„Dacă te uiți la Zelda Wind Waker, fiecareinamicul este creat într-un anumit fel, sau chiar Metroid sau ceva de genul ăsta, dușmanii sunt creați într-un anumit fel, iar după îmbunătățire poți veni cu o nouă abordare și poate că nu vor părea atât de dificili ca înainte, ", a spus Stig Asmussen.
Managerul de relații cu comunitatea EA, JayIngram a adăugat că personajul principal va primi abilități care îi vor permite să meargă în locații închise anterior. Deci, deși Star Wars: Fallen Order va fi un joc liniar, jucătorii se vor putea întoarce în locații finalizate pentru a găsi și explora noi teritorii.