Dezvoltatorii Star Wars: Fallen Order au răspuns la comparațiile jocului cu Dark Souls

La ultima Celebrare Star Wars, Electronic Arts a anunțat Star Wars: Fallen Order. Apoi, jucătorii au fost afișați doar

un trailer de poveste cu eroi și răufăcători și detalii despre joc au continuat să se zvonească.

Ce este cunoscut

Dezvoltatorii au spus că jucătorii vor avea o „chizăturăluptă”, în care va trebui să cauți vulnerabilitățile adversarului tău. Jucătorii au decis că Fallen Order va fi similar cu Dark Souls, dar directorul jocului, Stig Asmussen, a spus că s-a inspirat din alte proiecte.

Într-un interviu pentru Press Start, dezvoltatorul a spus că Star Wars: Fallen Order seamănă mai mult cu Metroid sau Legend of Zelda și nu va pedepsi jucătorul pentru fiecare greșeală.

„Dacă te uiți la Zelda Wind Waker, fiecareinamicul este creat într-un anumit fel, sau chiar Metroid sau ceva de genul ăsta, dușmanii sunt creați într-un anumit fel, iar după îmbunătățire poți veni cu o nouă abordare și poate că nu vor părea atât de dificili ca înainte, ", a spus Stig Asmussen.

Managerul de relații cu comunitatea EA, JayIngram a adăugat că personajul principal va primi abilități care îi vor permite să meargă în locații închise anterior. Deci, deși Star Wars: Fallen Order va fi un joc liniar, jucătorii se vor putea întoarce în locații finalizate pentru a găsi și explora noi teritorii.