Dezvoltatorii de războaie secundare: Ordinul Fallen a răspuns la compararea jocului cu Dark Souls

La ultima sarbatoare a Star Wars, Electronic Arts a anuntat Star Wars: Order Fallen. Apoi, jucătorii au arătat numai

trailer de poveste cu eroi și răufăcători, iar detaliile gameplay-ului au continuat să depășească zvonurile.

Ce este cunoscut

Dezvoltatorii au spus jucătorilor să aștepte "grijuliuboevka ", în care este necesar să se caute vulnerabilitatea adversarului. Jucătorii au decis că Ordinul Fallen ar fi similar cu Dark Souls, dar directorul jocului, Stig Asmussen, a declarat că a inspirat din alte proiecte.

Într-un interviu pentru Press Start, dezvoltatorul a spus că Star Wars: Fallen Order este mai mult ca Metroid sau Legend of Zelda și nu va pedepsi jucătorul pentru fiecare greșeală.

"Dacă te uiți la Zelda Wind Waker, fiecareun dușman este creat într-un anumit mod, sau chiar Metroid sau ceva de genul acesta, dușmanii sunt creați într-un anumit fel și după îmbunătățire poți să vină cu o nouă abordare și ei nu mai pot părea complicați așa cum a fost înainte " Stig Asmussen.

EA Manager Relații Publice JayIngram a adăugat că personajul principal va primi abilități care îi vor permite să treacă în locații închise anterior. Deci, Star Wars: Fallen Order va fi un joc liniar, dar jucătorii vor putea să se întoarcă în locațiile lor pentru a găsi și explora noi teritorii.