Creatorii celulelor moarte au salvat studioul datorită milioane de vânzări ale jocului

Dezvoltatorul proiectului indie Dead Cells s-a lăudat cu vânzările jocului și cu succesul versiunii pentru PC.

Ce se știe

La ultimul GDC 2019, un designer de jocuri de la studioul MotionGeamănul Sebastien Benard a spus că Dead Cells a fost cumpărat de peste un milion de jucători. Dezvoltatorul a remarcat că 60% din vânzări au fost pe platforma PC, unde jocul a fost lansat în 2017 în acces anticipat. De acolo, proiectul s-a mutat pe PlayStation 4, Xbox One și Nintendo Switch. Pe consola Big N, Dead Cells a devenit unul dintre cele mai populare zece jocuri indie.

Benard a mai spus că jocul a fost ultimulo șansă pentru studio de a trece de la negru la alb. Anterior, Motion Twin a lucrat la jocuri mobile free-to-play, care au adus doar pierderi. Dead Cell a devenit cel mai ambițios proiect al studioului, care a plătit în cele din urmă investiția.

Să vă reamintim că pe 28 martie jocul va primi gratuitexpansiune numită Rise of the Giants. Dezvoltatorii promit să adauge o nouă locație cu un șef, 13 tipuri de arme, 10 inamici și 50 de costume pentru personaj.