Spiritul vechii școli și fără tendințe: autorii Streets of Rage 4 cu privire la caracteristicile dezvoltării jocului

Dezvoltatorii Streets of Rage 4 au decis să-i liniștească pe fanii serialului prin lansarea unui videoclip cu o poveste despre funcțiile

dezvoltând o continuare.

Ce este cunoscut

Streets of Rage 4 este creat de oameni care încă din copilăriefanii serialului și au dorit întotdeauna să lucreze la univers. Deoarece a patra parte este realizată cu un ochi pe Streets of Rage 2. Potrivit dezvoltatorilor, este dificil să continui, pentru că mai întâi trebuie să înțelegi ce le-a plăcut jucătorilor în primele jocuri ale seriei.

Creatorul de joc Dotemu, Jordi Asensio, a spus astaîn timpul testării Streets of Rage 4, rulează a doua parte în paralel și controlează jocurile simultan cu un singur controler. Astfel, dezvoltatorii pot compara jocurile și pot vedea dacă acestea sunt similare în ritm și sentiment. În plus, atunci când au creat un sistem de luptă, dezvoltatorii s-au uitat înapoi la „jocurile de luptă”, studiind mișcările soldaților cadru cu cadru.

„Lovitura standard ar trebui să se simtă bine. Nu contează, ci face parte din designul jocului, design grafic sau design sonor. Când un element este simțit corect, atunci înțelegeți că puteți lucra cu el. Atâta timp cât ai această bază solidă, nu o poți construi ”, a spus Asensio.


</ img>

De asemenea, designerul a remarcat că atunci când creați o continuare, nu trebuie să vă lăsați prea departe. Potrivit dezvoltatorului, principala greșeală este adăugarea de mecanici noi înglobate la astfel de jocuri.

„Nu ai nevoie de un mecanic RPG, nu trebuie să modernizezi prea mult jocul. Trebuie să găsim problemele acelor vremuri și să înțelegem dacă acestea sunt legate de limitări tehnice sau de lipsa de idei ”, a spus Asensio.

Streets of Rage 4 este dezvoltat pe un motor dinGuard Crush Games, pe care studioul îl dezvoltă în ultimii doi ani special pentru proiectul Dotemu. Asensio a lăudat motorul, deoarece vă permite să efectuați modificări în timp real, reglând senzația și impactul jocului.

Potrivit designerului, fiecare dușman careapare la nivel, trebuie să existe un ritm. În plus, trebuie să aveți grijă ca muzica să corespundă acestui ritm. Dacă apare un detaliu la nivelul pe care dezvoltatorii îl schimbă în mod constant, atunci la final este reluat de la zero. Fanii Streets of Rage 2 chiar și după 25 continuă să revină la joc, iar dezvoltatorii Streets of Rage 4 vor să obțină același efect.

Creatorii proiectului nu au decis încă data lansării, însă jocul va fi lansat pe PlayStation 4, Xbox One, PC și Nintendo Switch în 2020.

</ p>
  • Netflix extinde seria „The Witcher” pentru al doilea sezon, arătând noi fotografii cu Jennifer și Geralt
  • Meet Roundhouse: Bethesda a deschis un nou studio de dragul jocului de la autorii Pray and Rune
  • Record nebun în Call of Duty: Modern Warfare: jucătorul a câștigat meciul în trei secunde