De ce nu Half-Life 3: Valva a vorbit despre dezvoltarea Half-Life: Alyx

Jeff Keely, jurnalist și producător al The Game Awards, a intervievat Half-Life: dezvoltatorii Alyx, David Sprayer,

Robin Walker și Dario Casali.

Ce-ai spus

Ideea de înjumătățire: Alyx s-a născut în 2016, când Valve a decis că industria nu avea jocuri mari în realitate virtuală. În primul rând, compania a lansat The Lab, care, potrivit dezvoltatorilor, a fost același „joc mare”, dar publicul a gândit diferit. Prin urmare, Valve a decis să experimenteze în continuare, încercând să creeze jocuri în VR folosind francize ale companiei.

„Ne-am instalat pe Portal și Half-Life, ca mai departecel mai interesant. Portal este un joc despre aruncarea unui jucător prin portaluri, pentru că am decis că pur și simplu vom înfuria unii dintre jucători. Apoi ne-am uitat la Half-Life și miezul acestui produs. În plus, majoritatea elementelor jocului arătau mai bine în VR. Vedeți, Half-Life este un joc despre o tranziție lină între complot, bătălii, puzzle-uri, explorare și interacțiune ”, a spus David.

Dezvoltarea în sine a început cu o demonstrație de 15 minute folosind obiecte din Half-Life. Apoi, echipa a decis să vină cu modul de a transfera foarte multe senzații și mecanici, dar deja în VR.


</ img>

Dezvoltatorii au vrut inițial să realizeze versiunea clasică a Half-Life: Alyx pentru tastatură și mouse, dar în final s-au concentrat doar pe realitatea virtuală:

„Cu cât am folosit mai mult căștile șicontrolori, cu atât au realizat că nu putem transfera atât de multe interacțiuni cu jocul pe tastatură și mouse. De exemplu, când puteți controla mâinile separat de cap. Nu este posibil cu tastatura și mouse-ul ”, a spus David.

Când a fost întrebat de ce nu a luat echipaPentru Half-Life 3, dezvoltatorul a răspuns că proiectul părea intimidant, deoarece jucătorii au așteptări ridicate. În același timp, platforma VR a ajutat Valve să se concentreze nu atât pe continuarea seriei, ci pe dezvoltarea unui mecanic în realitate virtuală.


</ img>

Dezvoltatorii nu sunt încă siguri dacă se va concentrastudio pe jocuri VR, dar echipa vrea să facă mai multe proiecte în universul Half-Life. În acest sens, echipa trebuie să se uite la succesele Half-Life: Alyx și apoi să decidă unde să meargă mai departe.

Jeff Keely, cel care a condus interviul,a anunțat că dezvoltatorii Alyx vor veni la The Game Awards, unde vor arăta și vor povesti mai multe despre joc. În plus, în 2020 va fi prezentat un videoclip complet despre The Hours Final of Half-Life: Alyx, din care vom afla mai multe despre dezvoltarea jocului.

</ p>
  • Valve a anunțat Half-Life: Alyx - un shooter cu elemente de groază cu Alex în rolul principal
  • Square Enix anunță dezvoltarea finală a jocului Final Fantasy PlayStation 5
  • Sursa: Amazon va lansa rivala Google Stadia și Microsoft xCloud