
Geoff Keeley, jurnalist și producător al The Game Awards, a susținut un interviu cu dezvoltatorii Half-Life: Alyx, David Spreier,
Ce-ai spus
Ideea Half-Life:Alyx s-a născut în 2016, când Valve a decis că nu există suficiente jocuri majore de realitate virtuală în industrie. În primul rând, compania a lansat The Lab, care, potrivit dezvoltatorilor, a fost acel „mare joc”, dar publicul a gândit diferit. Prin urmare, Valve a decis să experimenteze în continuare, încercând să creeze jocuri în VR folosind francizele companiei.
„Ne-am stabilit pe Portal și Half-Life cacel mai interesant. Portal este un joc despre aruncarea jucătorului prin portaluri, așa că am decis că îi vom enerva pe unii dintre jucători. Apoi ne-am uitat la Half-Life și la baza acelui produs. În plus, majoritatea elementelor jocului arătau mai bine în VR. Vedeți, Half-Life este un joc despre tranziția fără întreruperi între poveste, luptă, puzzle-uri, explorare și interacțiune”, a spus David.
Dezvoltarea în sine a început cu o demonstrație de 15 minute folosind obiecte din Half-Life. Apoi echipa a decis să descopere cum să transfere aceleași senzații și mecanici, dar în VR.

</ img>
Dezvoltatorii au vrut inițial să creeze o versiune clasică a Half-Life: Alyx pentru tastatură și mouse, dar în cele din urmă s-au hotărât doar pe realitatea virtuală:
„Cu cât folosim mai mult setul cu cască șicontrolere, cu atât ne-am dat seama că nu putem transfera atâtea interacțiuni cu jocul pe o tastatură și un mouse. De exemplu, când vă puteți controla mâinile separat de cap. Acest lucru pur și simplu nu este posibil cu o tastatură și un mouse”, a spus David.
Răspunzând la întrebarea de ce echipa nu s-a angajatpentru Half-Life 3, dezvoltatorul a răspuns că proiectul părea intimidant, deoarece jucătorii aveau așteptări mari. În același timp, platforma VR a ajutat Valve să se concentreze nu atât pe continuarea seriei, cât pe dezvoltarea mecanicii în realitatea virtuală.

</ img>
Dezvoltatorii nu sunt încă siguri dacă se vor concentrastudioul este axat pe jocuri VR, dar echipa vrea să facă mai multe proiecte în universul Half-Life. În acest sens, echipa trebuie să se uite la succesele lui Half-Life: Alyx și apoi să decidă unde să se mute în continuare.
Jeff Kiely, cel care a condus interviul,a anunțat că dezvoltatorii Alyx vor veni la The Game Awards, unde vor prezenta și vor spune mai multe despre joc. În plus, în 2020 va fi lansat un videoclip de lungă durată din The Final Hours of Half-Life: Alyx, din care vom afla mai multe despre dezvoltarea jocului.
</ p>- Valve a anunțat Half-Life: Alyx - un shooter cu elemente de groază cu Alex
- Square Enix a anunțat dezvoltarea unui joc pentru PlayStation 5 bazat pe universul Final Fantasy
- Sursa: Amazon va lansa un concurent pentru Google Stadia și Microsoft xCloud