Môžete sa stať šialeným mechanikom vo World of Tanks: Aktualizácia aktualizácie 1.10

World of Tanks za desať rokov svojej existencie začal pripomínať poschodovú tortu. Herné mechanizmy sa rozmnožili, no tá hlavná

odvtedy sa hrateľnosť prakticky nezmenilaspustenie projektu v roku 2010. A povedzme si úprimne, to, čo bolo vtedy vnímané dobre, teraz vyzerá primitívne a nudne. To sa zmenilo v roku 2017, keď Wargaming zmenil kurz a začal robiť veľké zmeny v dosť monotónnej hre.

Obzrieť sa

V patchi 9.18, vyvažovačka, delostrelectvo a jeho úloha v boji boli prepracované. Vo verzii 1.0 bol World of Tanks prenesený na nový grafický engine Core, čo výrazne zlepšilo vizuálnu zložku hry. V patchi 1.9 vydanom v roku 2020 si vývojári konečne spomenuli na nízkoúrovňové vybavenie a zvýšili jeho vlastnosti. Prepracovali sme aj výskumné stromy, aby boli zrozumiteľnejšie. Wargaming si však nechal na koniec leta to najlahodnejšie, patch 1.10, na ktorý sa dnes pozrieme.


</ img>

Čo je tento čas

Aktualizácia 1.10 bola najväčšia v roku 2020. Jeho cieľom bolo prepracovať systém vybavenia, ktorý sa od spustenia projektu v roku 2010 prakticky nezmenil. Do hry boli pridané poľské stredné tanky. Ako to už býva, na veľa vecí museli vývojári prísť sami. Nový komunikačný systém v boji bol vyrobený od nuly v štýle super úspešných Apex Legends (áno, stále sa tvária, že WoT je tímová hra). Nuž, podľa klasikov: slabí boli zabíjaní a charakteristiky obzvlášť násilných boli odrezané. Niekde v hĺbke patch note bolo povedané niečo o prepracovaní mapy Pearl River. Spoiler: mapa dopadla naozaj dobre.


</ img>

Hardvérový systém: ako to predtým fungovalo

Vytvorenie postavy je neoddeliteľnou súčasťouakékoľvek MMO. Niektorí ľudia trávia noci v rukách kalkulačky, aby zostavili ten istý imba-balíček, niektorí neustále experimentujú a robia zostavy pre fanúšikov, jednoducho preto, že môžu, a niektorí si vygoogli prácu tých prvých a neobťažujú sa. Čo z toho všetkého bolo vo WoT možné? Takmer nič. Hoci je hra arkádová hra, z istých dôvodov dlho odmietala konvencie, ktoré boli v MMO samozrejmosťou. Primitívne a nudné je, ako by som opísal starý systém vybavenia vo World of Tanks. Všetky kombinácie zvyčajne viedli k jednému alebo dvom vzorom. Ilúzia výberu namiesto rozmanitosti a takmer vždy jeden smer zlepšovania, namiesto premysleného výberu. Tento problém sa, aj keď v menšej miere, týka aj crew perkov, no o nich si povieme, keď Wargaming vydá crew 2.0. Keď sa vrátime k výbave, stojí za zmienku situácia na nízkej úrovni techniky: nastala dosť komická situácia, keď náklady na súpravu karosérie boli mnohonásobne vyššie ako náklady na auto. To značne zhoršilo situáciu pre nováčikov a hráčov, ktorí od nuly levelovali novú vetvu.


</ img>

Ako to funguje teraz

Mechaniku vývojári globálne nezmenili.Všetko vybavenie bolo rozdelené do kategórií: prieskum, schopnosť prežitia, mobilita a palebná sila. Nepoužité vylepšenia sa spojili a doladili a objavilo sa niekoľko nových. Staré a obľúbené vybavenie sa nezmenilo, zachovalo si všetku svoju bývalú účinnosť. Dôležité: niektoré súpravy karosérie sú teraz viazané na konkrétny typ vozidla.

Ďalšou dôležitou novinkou je tzvšpeciálne sloty sa objavili na všetkých vozidlách od úrovne 6. Každý tank môže mať iba jeden špeciálny slot z troch možných; je viazaný na kategóriu (prieskum, schopnosť prežitia) a triedu vozidla. Ak sa kategória zariadenia zhoduje s kategóriou slotu, v ktorom je nainštalované, zariadenie bude mať zvýšený účinok. Výnimkou je stabilizátor vertikálneho mierenia, ktorý nie je možné vylepšiť, pretože, ako povedal Sun Tzu: „streľba zo zbrane je ako hra v lotérii“.

Ťažké tanky teda dostanúzvýšený bonus z vybavenia z kategórie prežitia, stredná - mobilita, ľahká - prieskumná a stíhače tankov a samohybné delá - palebná sila. Samostatne stojí za zmienku vylepšená a zachytená výbava. Bonusy z kategórie nedostáva, no jeho vlastnosti sa mierne zvýšili.


</ img>

Päť minút ekonómie:vybavenie je teraz rozdelené nielen do kategórií, ale aj do tried. Od toho závisí maximálna úroveň technológie, ku ktorej je možné toto zariadenie pripojiť, a jeho cena. Vylepšenia tretej triedy je možné nainštalovať na vozidlá úrovne 2-4 a stoja 50 000 strieborných. Druhá trieda je určená pre tanky úrovní 5-7 a stojí každý 200 000. Prvá trieda je inštalovaná na vozidlách úrovní 8-10 a bude stáť 600 000 (inflácia).

dôležité: všetko vybavenie, ktoré bolo nastavené na vozidlá na nízkej a strednej úrovni pred opravou, dostalo prvú triedu. To znamená, že pri predaji a výmene zostanú hráči v pozitívnom teritóriu najmenej 100 000 z každej jednotky. Okrem toho, ak trieda vybavenia nezodpovedá technike, jej demontáž bude bezplatná.

S čím jedia

Teraz prejdime k tej najchutnejšej časti.Nových vylepšení nie je veľa a sú dosť situačné. Staré a rokmi overené kombinácie sa z kategórie „must-haves“ presunuli do univerzálnych. A to je dobre, keďže hráči s veľkou tankovou flotilou nebudú musieť míňať milióny na prevybavovanie svojich vozidiel. Teraz sú v hre skutočné možnosti, ku ktorým musíte pristupovať s rozumom.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

Nižšie som urobil súpis nových produktov, otestoval ich a prišiel na to, ako by sa dali využiť.

Vylepšený zrak- užitočné ako analógový stabilizátorvertikálne vedenie, ak nie je k dispozícii. V charakteristikách zvyšuje presnosť v priemere o 0,2, na trhavinách a iných vrhačoch polena o 0,3+. Vhodné pre zbrane s nízkou presnosťou a priemerným sledovaním, je ich veľa na stredných úrovniach. Môže sa použiť aj ako doplnok k stabilizátoru, čím sa obetujú pohony mierenia. Vďaka tomu bude efektívnejšie implementovať taktiku „hojdania“, to znamená, že keď sa tank vyvalí z krytu, rýchlo vystrelí salvu a vráti sa späť. Vďaka výhode posádky „Smooth Move“ ukáže maximálnu efektivitu. Nie je možné inštalovať na samohybné zbrane.

Vylepšené výkyvné mechanizmy— vynikajúca voľba pre samohybné delá s tretím modulom poubíjadlo a pohony. Je vhodný aj pre manévrovateľné prvosledové ST, keďže sa dá vylepšiť špeciálnym slotom, a môže slúžiť ako náhrada ich stabilizátora. Modul spadá do dvoch kategórií naraz – palebná sila a mobilita.

Vylepšené kalenie- presne to, čo doktor objednal pre japončinu aNemecké ťažké tanky, ako v zásade pre každé vozidlo, ktoré má veľa životných bodov. Má zmysel inštalovať ho aj na aktívne svetlušky, bonus k pevnosti podvozku môže zachrániť životy viackrát.

Upravené rozloženie— odpoveď na otázku „staviť alebo nie?“ veľmi závisí od samotného stroja. Ak chcete bojovať v prvej línii, ale hrať na staviteľa kritu ako Tiger alebo Centurion, prečo nie. Zdal sa mi najužšie zameraný modul zo všetkých.

Dodatočné výstupky- ďalšie špecifické vylepšenie,účinnosť závisí od karty, ale to nie je všetko. Hlavným problémom je nedostatok informácií v hre o schopnostiach rôznych vozidiel v teréne. Budete musieť prejsť na zdroje tretích strán, aby ste pochopili, či je tento modul potrebný alebo nie. V každom prípade, ak dodatočne upgradujete posádku „Off-Road King“, už sa nebudete musieť báť špiny. Nie je možné inštalovať na kolesové vozidlá.

Turbodúchadlo- veľmi efektívne zariadenie, ktoré silnezvyšuje dynamiku tanku, najmä ak je stredný. Jednu jednotku špecifického výkonu získate zaručene, no najpríjemnejšie posilnenie spočíva vo zvýšení maximálnej rýchlosti, a to už bude príjemné aj pre také ťažké váhy ako Tortoise, T95 a Maus. Empiricky bolo overené, že v spojení s výbavou „105-oktánový benzín“ dokáže turbodúchadlo dať aj „tigrovi“ pôvab „Pantera“. Našťastie toto zariadenie nemožno inštalovať na kolesové vozidlá.

Tichý výfukový systém- dobrá voľba pre mobilné stíhače tankov a pasívnesvetlušky, je vhodný aj pre niektorých priemerných s dobrým maskovaním (napríklad švédskych). Dôležité: vylepšenie nie je kompatibilné s maskovacou sieťou a ak je vybavená, ovplyvní maskovanie iba počas pohybu.

Vylepšené rádiové vybavenie— so zručnosťou možno dosiahnuť maximálnu synergiuposádka "Venediktive" a pokyn "Koncentrácia na cieľ." Vhodné ako pre pasívne svetlušky, tak aj pre stredných ostreľovačov. S týmto modulom je lepšie hrať na rovných plochách, kde sa nepriateľ nemôže rýchlo skotúľať za kryt. Možno inštalovať len na stredné a ľahké nádrže úrovne 8 a vyššie.

Veliace prieskumné zariadenie- priamy protitankový protitankový kanón a len súperi schovávajúci sa za kríkmi. Modul by mal výborne slúžiť pre aktívnych skautov. Možno inštalovať len na stredné a ľahké nádrže úrovne 8 a vyššie.

Nové vybavenie v kombinácii s návodom,Dodatočné vybavenie a výhody posádky môžu výrazne zmeniť váš tank. Zameranie sa na prednosti alebo pokus o nápravu nedostatkov je subjektívna záležitosť a do veľkej miery závisí od auta samotného. Vždy som sa chcel pokúsiť urobiť z Tigra niečo svižné, samozrejme, čo najviac pre 58-tonového monstra. Nainštaloval som naň kombináciu turbodúchadla, ubíjadla a očiek, naplnil 105-oktánovým benzínom a nastavil pokyny na zvýšenie perku „hladký chod“. Čakal som hotovú nočnú moru, no ukázalo sa, že aj takáto zvrátenosť môže fungovať, ak poznáte prednosti auta a dodržíte určitú taktiku. Môj „Tiger“ si dokázal udržať maximálnu vzdialenosť, rýchlo meniť boky a zaujať výhodné pozície. Nikto nečakal, že v ich zadnej časti uvidí také monštrum a hneď v prvej bitke sa mi podarilo získať „majstra“. Samozrejme, toto zďaleka nie je najefektívnejšia zostava pre tento tank, no táto situácia dokonale ilustruje možnosti, ktoré sa hráčom otvorili. Hrať na rovnakých tankoch, s rovnakým vybavením, v rovnakých režimoch a na rovnakých mapách začína byť nuda. Tak prečo neexperimentovať?


</ img>

A čo nízke úrovne

Všetky zariadenia do štvrtého stupňa boli podrobenékastrácia. Teraz sa sloty na vybavenie a spotrebný materiál objavujú iba na druhej úrovni, obe iba v jednej kópii. Vývojári to kompenzovali zníženým poškodením požiarom a požehnaním posádky, ktorá už nemôže byť zranená. Na tretej úrovni bola latka hardcoru mierne zvýšená: posádka je tu zbavená pomoci vyšších síl, ale zhovievavosť v podobe lekárničky nikto nezakazuje. Počet slotov je dva. Štvrtá úroveň je už dosť vyspelá a nevyžaduje ústupky: tri sloty na vybavenie a vybavenie, ale bez predbitkových pokynov. Vozidlá piatej úrovne sa nelíšia od predchádzajúceho stavu, sú zbavené iba špeciálneho slotu pre vybavenie.

Poľské tanky a čínske krásky

Čo je to patch vo World of Tanks bez ďalšej vetvy?tankov. Tentoraz sa vývojári rozhodli potešiť Poliakov pridaním vetvy stredných vozidiel. Nenechajte sa zmiasť asociáciami s okrídlenými husármi – tieto tanky nemajú väčšiu rýchlosť ako pancier a nemajú žiadny jedinečný vkus. To neznamená, že autá sú zlé, sú len bez tváre. Iba špičkový CS-63 vyčnieva zo všeobecného šera vďaka svojej jedinečnej mechanike a B.U.G.I., vďaka svojmu tvrdohlavému dizajnu. Inak je celý obor kópiou sovietskych áut. Nízka silueta, priemerná pohyblivosť, priemerné brnenie s racionálnymi uhlami. Zbrane dobre prenikajú, dlho sa zatvárajú, dobre sa ohýbajú a hryzú veľmi bolestivo, za minútu aj jednorazovo. Vo všeobecnosti, ak máte radi sovietske vozidlá, ale nepáči sa vám ich hrozné uhly sklonu zbrane, toto vlákno je pre vás.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

Menším obsahom záplaty bolo prepracovanieMapa Pearl River. Počas troch dní testu sa mi naň podarilo dostať len dvakrát. Napriek tomu, že som oveľa častejšie narážal na všelijaké „Kláštory“ a „Lasville“. Prečo nie je možné nastaviť vyššiu prioritu pre novú kartu, aby bolo možné rýchlo získať spätnú väzbu a opraviť prípadné nedostatky, nie je mi jasné.

V tejto situácii je ťažké objektívne posúdiť, ale odZ bojov, ktoré som absolvoval, môžem povedať, že mapa sa vydarila. Páčila sa mi mierka, prítomnosť mnohých odbočiek, miesta pre prepady a terén celkovo. „Pearl River“ pôsobí vyvážene: nie je tu príliš veľa kríkov a hladkých kopcov, je tu úkryt pred delostrelectvom a zároveň veľa otvorených plôch, ktoré sú dokonale zastrelené zo stredu mapy. Áno, na niektorých miestach je to chodbové, ale tieto chodby sa netiahnu až k nepriateľskej základni, pomáha mierka.

Bohužiaľ, nie všetko v 1.10 je také ružové, ako by sme chceli.

Problematické momenty

Riešením je naviazať špeciálny slot na triedu a nie nana konkrétne auto sa mi zdalo kontroverzné. Napríklad klasické nemecké stredné tanky (vetva E50M) majú dodatočný bonus k mobilite, že pes má piatu nohu. Ostreľovači, hrajú z druhého alebo tretieho radu a v skutočnosti sú to stíhače tankov s vežou. To isté platí pre švédske ST, niektoré britské ST a tak ďalej. Stojí za to prejsť od všeobecného k konkrétnemu.

Ďalším na zozname je aktualizované rozhranie.Na panel štatistík pribudli informácie o pasívnych efektoch posádky a vybavenia – to je dobré. Je zlé, že hráčom stále nie sú poskytnuté úplné informácie o aute a musia ísť do zdrojov tretích strán alebo sťahovať mody. Je ťažké analyzovať a vybrať vybavenie bez všetkých údajov.


</ img>

Panel vybavenia je teraz samostatným oknom.Dá sa to vysvetliť tým, že všetko vybavenie by sa jednoducho nezmestilo na zoznam, no nemohol by existovať elegantnejší spôsob? A čo ak chcem vidieť recenziu konkrétnej veže alebo zmeniť zbraň na tanku? Odpoveďou je otvorenie samostatného okna. Tento skok robí rozhranie masívnym a nepríjemným. Nie je to praktické.

To isté platí pre nový komunikačný systém v boji.Vývojári sa jednoznačne inšpirovali Apex Legends a inovácia zrejme vyzerala dobre na papieri, no v hre nie. Klasický objednávkový kolotoč a niektoré príkazy (F2, F5, F6&#8230;) boli odstránené. Namiesto toho sa všetka komunikácia presunula na jedno tlačidlo (Z alebo T). Značky sa objavili nad spojencami a nepriateľmi. Deje sa tak, aby ste nemuseli mieriť na tank, ak chcete označiť cieľ alebo dať spojencovi príkaz na ústup. Okrem toho teraz môžete namiesto abstraktného štvorca označiť svoju trasu pohybu a konkrétne miesto na mape. Zdalo by sa, že všetko je v poriadku, no implementuje sa to veľmi surovo. Zvuky pípania vašich spoluhráčov odvádzajú pozornosť; musíte urobiť príliš veľa akcií, aby ste odovzdali akékoľvek informácie. Systém je úplne neintuitívny a ani sa nečudujem, že ho hráči nevyužívajú. Na pochopenie princípu komunikácie v Apex Legends mi stačilo päť minút v prvej bitke, na pochopenie tejto obscénnosti som si musel prečítať článok na oficiálnej stránke. Keď na to, aby ste pochopili, ako hra funguje, musíte ju ukončiť, je to zlé znamenie. Najprv je potrebné opraviť komunikáciu.


</ img>

Tiež spolu s najnovšími zmenami sa objavilipotreba cvičiska, kde by sa hráči mohli hrať s nastavením vybavenia svojho tanku bez toho, aby si ho kúpili. Potrebujeme plnohodnotné testovacie miesto.

Pointa

Takto vyšiel patch 1.10.Rozhodne to nie je zlá aktualizácia, nie bez nerovností, ale ani zlyhanie. Nový systém vybavenia priniesol do World of Tanks rozmanitosť a nové funkcie, pričom zachoval staré. Vývojári nekomplikovali existujúcu mechaniku, ale iba ju trochu prehĺbili. Kontroverzným rozhodnutím bolo rozdelenie špeciálnych slotov podľa triedy vozidla, príliš všeobecný prístup. Pravdepodobne sa odhalia aj problémy s rovnováhou, ale ich riešenie je len otázkou času.

Hráči na nízkej úrovni budú teraz menšítrpia „pedobármi“, pretože budú mať na čo odpovedať. Zdá sa však, že Wargaming sa rozhodol urobiť hru na tankoch až do tretej úrovne vrátane čisto vzdelávacej. Čo opäť pobúri tých, ktorí radi ničia nováčikov a niektorých zberateľov.

Moucha v masti bola komunikačný systém.Nie je to praktické, intuitívne a zdá sa, že to bolo urobené v zhone. Dá sa na to zvyknúť, ale kým sa dostane do zdravého stavu, bude to trvať viac ako jednu náplasť. To isté platí pre aktualizované rozhranie.

Inak sú to stále tie isté „nádrže“ so všetkými ichklady a zápory. Som rád, že vývojári zmenili kurz a začali hru modernizovať a opravovať jej dávne nedostatky, ako je vyváženie delostrelectva, nízkoúrovňového vybavenia a teraz aj vybavenia. A pred nami je prepracovanie posádky a granátov.

Veľa šťastia na bojiskách!