Šéf Xboxu je presvedčený, že Starfield nezopakuje osud Redfall. Microsoft poskytuje významnú podporu Bethesde pri vývoji vesmírneho RPG


</ img>

Po katastrofálnom vydaní strieľačky na upírov Redfall od Bethesda a Arkane Studios sa hráči obávali, že

rovnaký osud vrúcne očakáva aj Starfield, keďže ho vyvíja aj vydavateľstvo Todda Howarda.

Včera počas rozhovoru s reportérmi z KindaFunny Games, šéf hernej divízie Microsoftu Phil Spencer (Phil Spencer), nielenže súhlasil s kritikou Redfall a zobral na seba časť viny (ako sme informovali v tomto materiáli), ale tiež sa podelil o svoje myšlienky na vydanie Starfield. .

Čo je známe

Phil Spencer si je istý, že vesmírna RPG nie jeby sa zopakoval osud Redfall, keďže Microsoft využil potenciál Xbox Advanced Technology Group (ATG) na podporu Bethesdy v procese produkcie Starfield, čo podľa neho nebolo v prípade vývojárov upírov strieľačky.

Situáciu vysvetlil tým, že momentálneFúzia medzi Microsoftom a Bethesdou Redfall bola v štádiu vývoja, keď už bolo neskoro na uplatnenie schopností americkej korporácie. Na druhej strane bol vývoj Starfield v oveľa skoršej fáze a herní dizajnéri v Bethesda Games Studios dostali plnú pomoc od spoločnosti Microsoft.

Phil Spencer od vás nežiada, aby ste mu dali slovo, ale nabáda vás, aby ste počkali na vydanie Starfield a ubezpečili sa o kvalite hry.

Kedy čakať

Starfield bude k dispozícii na Xbox Series a PC. V deň vydania sa hra objaví v katalógu Game Pass.

Pripomeňme, že 11. júna sa uskutoční veľká prezentácia Starfield Direct, na ktorej sa diváci dozvedia viac informácií o hre.

Zdroj: Kinda Funny Games