Ako zostať sústredený počas kurzu dištančného vzdelávania
Pre vedeckého pracovníka CDH a výskumného pracovníka UNIL GamelabYannick Rocha, expert na herný výskum a digitálne humanitné vedy, sa zdal, že naratívna videohra je prirodzeným médiom na skúmanie týchto problémov.
Videohry môžu sprostredkovať informácie aj emócie.je svedčiť o historickom období, ktoré nás všetkých ovplyvnilo.Je pre mňa dôležité tieto skúsenosti zdokumentovať a zaznamenať.
Yannick Roche, odborník na herné štúdie a digitálne humanitné vedy
Od 20. augusta Roche a tím zamestnancov zsvet hier, programovania a grafického dizajnu vydal „Quatre apparts et un confinement“ (Štyri byty a kontajnment, Štyri byty a ich uzavretie). Ide o interaktívnu hru, v ktorej si môžete vybrať svoj vlastný dobrodružný príbeh, ktorý ukazuje životy štyroch fiktívnych susedov v tom istom dome.
Scény z hry „Quatre apparts et un confinement“ © Mathias Hangartner
Scény z hry „Quatre apparts et un confinement“ © Mathias Hangartner
Hra vo francúzskom jazyku bola vyvinutá v júni a júli2020 vďaka (sociálne vzdialenej) spolupráci riaditeľa IMI Munira Cricana, novinára Le Temps Paula Ronghiho, grafického dizajnéra Mathiasa Hungertnera, študenta EPFL Andrewa Dobisa a študentky UNIL Saary Jonesovej. Je k dispozícii na webe a mobilnej aplikácii Le Temps.
Používatelia môžu navigovať v digitálnom formátebyty, návšteva každej postavy a krátka účasť na jej živote: na ich rozhodovaní, starostiach, túžbach alebo sklamaniach. Niektoré udalosti sa používateľom môžu zdať známe, zatiaľ čo iné poskytujú informácie o tom, ako by sa ostatní mohli cítiť počas nútenej samoizolácie.
Prečítajte si tiež
Zistite, aké bolo počasie na starovekom Marse
Bol vytvorený spôsob eradikácie parazitov blokovaním všetkých ich metabolických ciest
IBM predstavuje najvýkonnejší kvantový počítač