Podľa štúdie CMA stojí výroba veľkorozpočtových hier miliardu dolárov!


</ img>

V rámci vyšetrovania transakcie medzi Microsoftom a Activision Blizzard, britským úradom pre hospodársku súťaž a trhy

(CMA) zverejnila niekoľko zaujímavých informácií týkajúcich sa nákladov na výrobu hier s veľkým rozpočtom.

Čo je známe

Analytická agentúra International Data Group vykonala štúdiu nákladov najväčších herných spoločností a zverejnila štatistiky, o ktoré sa CMA opierala.

Podľa International Data Group sa priemerný rozpočet na AAA hry v najbližších rokoch zvýši z 50 – 150 miliónov na 200 miliónov dolárov alebo viac.

418-stranový dokument predstavuje odhadované náklady vydavateľov na vývoj a marketing hier a neuvádza mená vydavateľov ani názvy hier.

takže,

  • jedna spoločnosť vykázala priemerné výdavky na vývoj približne 164 miliónov USD a 55 miliónov USD na marketing;
  • iný vydavateľ minie 80 až 350 miliónov dolárov na vytvorenie hry a až 310 miliónov dolárov na marketing;
  • tretia spoločnosť oznámila výrobné náklady v rozmedzí od 110 do 350 miliónov dolárov;
  • najvyššia miera výdavkov označená ako štvrtávydavateľov: jedna hra ho stála 660 miliónov dolárov na produkciu a 550 miliónov dolárov na marketing, pričom priemery sa pohybovali od 90 miliónov do 180 miliónov dolárov na produkciu a 50 až 150 miliónov dolárov na marketing.

Dá sa len hádať, o akých hrách sa v dokumente hovorilo. Aký projekt by mohol stáť viac ako pol miliardy dolárov len na marketing. Cyberpunk 2077? Red Dead Redemption 2?