Na hranie hry s rozmermi 213 x 160 pixelov bola použitá technológia vylepšenia grafiky NVIDIA

Autor YouTube kanála 2kliksphilip sa rozhodol otestovať technológiu NVIDIA DLSS, ktorá zlepšuje kvalitu grafiky, na veľmi

nízke rozlíšenia. Nadšenec si ho aktivoval na prehrávanie v rozlíšení 213 x 160 bodov.

Oficiálne je NVIDIA DLSS technológiavykresľovanie založené na umelej inteligencii (AI). Cieľom tejto techniky je zvýšiť alebo zachovať obnovovacie frekvencie pri vyšších rozlíšeniach a nastaveniach. Vďaka technológii grafická karta spracováva obraz, napríklad nie v 4K, ale v 2K, pričom „dopĺňa“ chýbajúce pixely.

Ako môžete vidieť z videa 2kliksphilip, hra vRozlíšenie 427 x 240 s NVIDIA DLSS sa stane hrou s rozlíšením 1 280 x 720 pixelov. V Control autor dokonca predviedol, ako je 213 x 160 pixelov prevedených na 640 x 480. Stále to vyzerá hrozne, ale mohlo to byť oveľa horšie. Ale vo vyšších rozlíšeniach je výsledok stále pôsobivý.