Odborníci preverovali, koľko pamäte by mala mať grafická karta na najnovšie hry

Autor stránky Overclockers.ru skontroloval, ako množstvo videopamäte ovplyvňuje výkon grafických kariet v hrách. Expert

testované modely so štyrmi, šiestimi a ôsmimi GB videopamäte.

Autor si vybral tri grafické karty GeForce RTX 2060Super 8192 MB, GeForce RTX 2060 6144 MB a GeForce GTX 1650 Super 4096 MB. Výkonnosť modelov je podľa odborníka pomerne blízka. Autor sa rozhodol zmerať percento zhoršenia výkonu pri prechode z jedného rozlíšenia na druhé. Parameter vypočítal pomocou vzorca: (Aktuálne rozlíšenie / 1920x1080) * 100. Čím vyššie rozlíšenie, tým viac klesá výkon grafických kariet.

Modely boli testované v hrách Anno 1800,Assassin's Creed Unity, Battlefield 1, Crysis 3, Death Stranding, Deliver Us The Moon, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

Autor vytvoril schému geometrického priemeruvýkon grafických kariet v hrách. Ukazuje, že pri rozlíšeních 1920 x 1080, 2560 x 1080 a 2560 x 1440 výkon mierne poklesol. Ale pri rozlíšení 3440 x 1440, a najmä pri 3840 x 2160, bol badateľný pokles výkonu modelov s menej ako šiestimi gigabajtmi video pamäte. Malo by sa však chápať, že pri takýchto rozlíšeniach tieto grafické akcelerátory v zásade vykazovali nízky výkon v polovici hier.