
Po Ubisofte, Take-Two a Electronic Arts správu zdieľal aj Activision Blizzard, ktorý sa pochválil úspechom svojich hier.
Čo
známy
Podľa spoločnosti druhý štvrťrok 2019priniesla do štátnej pokladnice 1,4 miliardy dolárov, čo je o 15 % menej v porovnaní s minulým rokom. To je zároveň viac, ako sám Activision Blizzard po rozlúčke s Bungie očakával. Tradične väčšina ziskov pochádzala z digitálneho trhu a v prípade AB to bolo 78 %.
Pokiaľ ide o aktivitu hráčov, „online“Zisk spoločnosti výrazne klesol. Ak predtým v hrách Activision chýbalo 352 miliónov hráčov mesačne, teraz počet aktívnych používateľov nestúpa nad 327 miliónov mesačne.
Black Ops 4 zase fungoval lepšieWWII, čím projekt prekonal o 50 % z hľadiska priemerného hracieho času a mikrotransakcií. V máji sa zvýšil aj počet predplatiteľov vo World of Warcraft, no sledovanosť Overwatch zostala na rovnakej úrovni.
V tržbách vyhral King so svojou mobilnou hrou CandyCrush, zarobila 499 miliónov dolárov, z čoho 171 miliónov išlo do prevádzkového zisku. Activision je spokojný aj s predajmi Crash Team Racing Nitro-Fueled a plánuje urobiť ďalšie remastre populárnych hier. Okrem toho chce spoločnosť vyvíjať Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Hearthstone, Overwatch a Diablo, no o Starcrafte ani slovo. Čo sa týka Modern Warfare, Activision je presvedčený, že hra ovplyvní odvetvie a samotnú spoločnosť.