Nový patent spoločnosti Apple hovorí o prilbách pre virtuálnu realitu

Nedávno bol zverejnený nový patent spoločnosti Apple. Hovorí o zariadeniach, systémoch a metódach

stereoskopické spracovanie 3D objektov v 360 stupňoch. Technológia podľa patentu pomôže pri prevádzke prilieb pre virtuálnu realitu.

</ p>

Problém

Každý vie, že virtuálna realita môžespôsobiť nevoľnosť, potenie a zvracanie. Keď používame virtuálnu realitu, naše telo sa nepohybuje, ale pohybujeme sa vo virtuálnom svete. Vizuálna nezhoda môže spôsobiť nepohodlie. Výrobcovia prilieb vo virtuálnej realite ich odporúčajú odoberať každú pol hodinu alebo hneď, ako sa budete cítiť nepríjemne.

Nesúlad pohybu v skutočnom a virtuálnom svete spôsobuje problémy. Čím viac pohybov vo virtuálnom svete, tým horšie máme.

Riešenie spoločnosti Apple

Apple píše o 3D spracovaní objektovstereoskopické. K tomu sa vytvorí projekcia pre každé oko zvlášť.  Virtuálna realita sa zvyčajne vytvára v pomere 2:1 a konečným výsledkom je video súbor. So stereoskopickým spracovaním budú dve samostatné videá.

Môže sa použiť spôsob takého spracovaniapre mobilné zariadenia, počítače a prenosné počítače. To sa nedá ľahko dosiahnuť, ešte treba urobiť veľa práce. Pôvodne bol patent spoločnosti Apple podaný v roku 2018 a bol zverejnený až teraz.

Mnoho ľudí má skutočne nepríjemné pocitypomocou prilieb virtuálnej reality. Aby sa tento účinok minimalizoval, sú vytvorené rôzne návrhové techniky. Problém však stále nie je vyriešený, pretože náš mozog ešte nie je zvyknutý na virtuálny svet.

Ak nová technológia spoločnosti Apple problém vyrieši, bude to zásadný prielom vo svete virtuálnej reality. Teraz zostáva len čakať, kým spoločnosť premení svoj nápad na skutočnosť.