
Po náročnom vývoji BioShock Infinite sa tvorca série Ken Levine rozhodol zostaviť pre seba nový tím
Čo je známe
Bola zverejnená pracovná stránka Take-Two Interactiveoznámenie o hľadaní scenáristu v Ghost Story Games, dcérskom štúdiu, ktoré riadi Levin. Budúci zamestnanec bude musieť pracovať s filmovou časťou hry a vytvárať prestrihové scény.
Popis práce obsahoval aj novépodrobnosti o projekte. Vyzerá to tak, že hráčov čaká príbehová pohlcujúca simačka na Unreal Engine 4. V roku 2015 Levin povedal, že pracuje na hre na hranie rolí s pohľadom prvej osoby a „druhom otvoreného sveta“. Developer spresnil, že akcie sa môžu konať v priestoroch. Možno hráči nájdu otvorený svet v štýle Control, kde sa všetka akcia odohráva v budove.
Ďalšie podrobnosti, napríklad dátum vydaniaa názov nového projektu, Ghost Story Games, tají. Zároveň je hra vo výrobe už piaty rok, takže k oficiálnemu oznámeniu by mohlo dôjsť v blízkej dobe.