Bruno Zamborlin, HyperSurfaces - o tom, ako študenti začínajú

Bruno Zamborlin- vedúci a zakladateľ startupov HyperSurfaces and Mogees, UK.

nadploch- začiatok,

vývoj technológie používateľského rozhrania založenej na rozpoznávaní zmien oscilácií (vibrácií) akéhokoľvek pevného povrchu.

Mogeesje začínajúca vývojová technológia na použitie akéhokoľvek povrchu ako herného alebo hudobného rozhrania.

Vytvorte akýkoľvek povrch ako rozhranie

- Novinkou systému HyperSurfaces je rozpoznanie vibrácií tvrdého povrchu. Povedzte nám, ako to funguje.

- Vibrácia je jav, ktorý sa vyskytujevšade. Zakaždým, keď ľudia interagujú s fyzickým objektom, dotknú sa ho alebo ho premiestnia, objekt vyšle signál. Je jedinečný pre každý pohyb, takže pomocou najjednoduchšieho vibračného senzora ho môžete chytiť a potom pomocou algoritmu, umelej inteligencie a strojového učenia v reálnom čase rozpoznať, čo sa deje s objektom. Myšlienka HyperSurfaces je v reálnom čase rozpoznať, ako ľudia interagujú s objektmi okolo nich.

— To znamená, že s touto technológiou môže pracovať akýkoľvek predmet – stena, auto, stôl alebo vešiak? Aké ďalšie povrchy sú k dispozícii pre prácu?

- Vo všeobecnosti je to akákoľvek pevná látka - vyrobená z plastualebo sklo, kov alebo plexisklo a iné materiály. To znamená niečo husté. Ak objekt nie je príliš mäkký a môže vibrovať, je vhodný na prácu. Tvar a veľkosť objektu môže byť tiež ľubovoľný: plochý alebo komplexný, veľmi malý alebo veľký. Počet senzorov závisí od veľkosti objektu a intenzity interakcií, ktoré sledujeme. Čím viac udalostí, tým viac senzorov je potrebných. Napríklad sme vycvičili dvere automobilu a použili sme na to iba tri senzory a proces môžete riadiť až do 40 akcií. Klepnite na rôznych miestach, odefujte, otočte rukoväť, otvorte okno alebo dvere.

"Ale analýza vibrácií vyžaduje veľa zdrojov, ako sa vám podarilo dostať integrovaným čipom bez použitia cloud computingu?"

- Výhodou systému HyperSurfaces je to, že všetkovyskytuje sa v reálnom čase a oneskorenie nepresiahne niekoľko milisekúnd. Vyžaduje si to prácu na zabudovaných obvodoch bez internetového pripojenia alebo cloudovej technológie. Aby bolo možné v prípade potreby použiť uprostred púšte.

Foto: osobný archív

Preto skúmame príležitosti na zníženieveľkosti neurónových sietí a ďalších algoritmov založených na zabudovaných senzoroch. Mnohí sa musia obetovať. Potrebujeme však všetko, aby sme pracovali čo najrýchlejšie, takže pracujeme na optimalizácii.

- Váš prvý projekt Mogees preložil vibrácie z akéhokoľvek objektu na hudbu. Súvisia tieto technológie?

- Samozrejme. Mogees bol začiatok, tam som našiel inšpiráciu. Začal sa ponoriť do sveta spracovania signálu pomocou AI. Znovu premysleli si objekty okolo nás. Projekty určite súvisia s inšpiráciou. Niektoré technické aspekty spracovania signálu a vibrácií. Po úspechu Mogees sme sa snažili zabezpečiť, aby táto technológia bola dostupná nielen pre hudobníkov. Hľadali sme príležitosť previesť vibrácie nielen na melódiu, ale aj na vedomosti alebo príkazy. Umožňujú prístup k akejkoľvek firme a výrobcovi. Tak sa zrodili HyperSurfaces.

Prečo univerzity potrebujú duševné vlastníctvo pre nápady študentov

- Mnoho mladých vedcov sa sťažuje, že je veľmi ťažké preniesť myšlienky z vedeckej komunity do skutočného podnikania. Aké to bolo vo vašom prípade?

- Je to veľmi ťažké. S Mogeesom sme mali šťastie, že samotný produkt bol veľmi jasný. Zverejnili sme online niekoľko jednoduchých videí, ktoré upútali pozornosť veľkého publika. Univerzita preto dostala aj nápad. Nie že by profesori nechceli pomôcť, sú veľmi podporní. Systém je však zastaralý.

Teraz sa toho veľa zmenilo, ale keď som sa dostalpred piatimi rokmi všetky práva duševného vlastníctva patrili univerzite. Je ťažké začať s tak pomalým investorom. Teraz sa školy stali chytrejšími a dávali študentom výber a podporu.

Foto: osobný archív

V startupoch je dôležité byť mobilný a akceptovaťriešenia okamžite. To nie je možné, ak sa rozhodnutia ponechávajú na univerzitách. Je preto také ťažké získať peniaze: hovoríte svojim partnerom, že musíte čakať týždeň alebo dva a neposlúchajú. Trh je plný ďalších ponúk.

Teraz sa situácia mení. Aspoň v Spojenom kráľovstve. Viem, že Oxford, Cambridge a Imperial College zjednodušili podmienky pre študentov, ktorí vstupujú do venture projektov.

Oxford, Cambridge a Imperial College vytvorili svoje vlastné fondy rizikového kapitálu, Imperial Innovations, Oxford Sciences Innovation a Cambridge Innovation Capital, ktoré študentom poskytujú príležitosti:

  1. Patentujte svoj výskum.
  2. Vytvorte spoločnosť založenú na rozvinutých inováciách.
  3. Licenčná technológia pre partnerov výmenou za licenčné poplatky.
  4. Pomáhať pri získavaní výskumných grantov.
  5. Predaj výskumných materiálov prostredníctvom Quicktech, priamej online licenčnej platformy.

"Ale niekedy sa univerzity snažia prevziať autorské práva na študentské vynálezy?"

- Toto je mätúca otázka. Podľa mojej osobnej skúsenosti veľa profesorov alebo úradníkov vôbec nevie, čo je duševné vlastníctvo. Alebo študent zverejní objav a samozrejme to nie je duševné vlastníctvo, pretože je v otvorenom zdroji. Alebo nechajte tieto vedomosti pre seba, aby otvorili startup.

Študenti len zriedka dostanú autorské právakým profesor nepožiada o patent. V tomto prípade však práva môžu zostať na univerzite. Všetko, čo je publikované, nie je chránené autorským právom: dizertačná práca, článok vo vedeckom časopise sú otvorené zdroje.

— Projekt Mogees úspešne získal finančné prostriedky nakickstarter, Aká dôležitá je jednoduchosť vynálezu pre úspešné crowdfunding? A čo HyperSurfaces v tomto ohľade?

- Áno, väčšina úspechov Mogees bola takáBolo to ľahké a zrozumiteľné. Zamerali sme sa na deti zaujímajúce sa o hudbu, autorov, umelcov. HyperSurfaces spolupracuje s návrhármi, vývojármi a výrobcami. Je v poriadku, že táto technológia je o niečo zložitejšia a môžete ju zistiť nie za pár minút, ale za pár hodín. Presnejšie povedané, v súčasný deň je to ešte pár dní, produkt vylepšujeme. Pracujeme na tom. Vytvárame skupinu vývojárov, aby pre zákazníkov bolo čo najjednoduchšie pracovať s technológiou.

Prečo je kontrola vecí cez internet čoraz ťažšia

- Môže sa systém HyperSurfaces stať nástrojom úplnej kontroly, berúc do úvahy pohodlie integrácie so systémami umelej inteligencie?

- Akákoľvek technológia sa môže použiť na dobro alebo na škodu. Je dôležité pre každého, kto o tom chce hovoriť, aby bolo možné kontrolovať, či technológia funguje iba v prospech ľudstva.

Zdôrazňujem, že pracujeme s technológiou„Umelá inteligencia na EDGE“, ktorá zahŕňa prácu s údajmi lokálne, priamo na zariadení a nevyžaduje pripojenie k internetu. Pomáha to predchádzať hrozbám úniku údajov, ktorým je nevyhnutné vyhnúť sa pri používaní cloud computingu, kde nemôžete úplne kontrolovať, kto má prístup k údajom. Samotný návrh cloudovej technológie znamená, že pri práci musíte prenášať údaje do siete, a preto je veľmi ťažké sledovať, kam smerovali.

- Je to však upravené pravidlami ochrany osobných údajov - napríklad GDPR.

- Áno, presne. To znamená, že je potrebná regulácia. Presne to, čo vyvinula Európska únia. Transparentnejšia politika prístupu k osobným údajom. EÚ odvádza skvelú prácu, zlepšuje bezpečnostnú situáciu v oblasti osobných údajov a dúfam, že tento príklad budú nasledovať aj ďalšie krajiny.

Foto: osobný archív

Ale v našom prípade je samotná technológia vyrobená takýmto spôsobomže spracovanie údajov prebieha lokálne. O zdieľaní údajov s externými zdrojmi rozhoduje samotný vývojár. Vyrábate napríklad autá. Našu technológiu využívate bez pripojenia k sieti a svojim klientom môžete zaručiť, že dáta nikam nepôjdu.

„Ale v budúcnosti nebude zložitejšie kontrolovať túto možnosť výberu?“

"Áno, samozrejme." Bude to bilión zariadení internetu vecí. Budú v našich šatách, stenách a podlahe. Všade. Nezáleží na tom, s AI alebo bez AI, otázka, kto bude tieto údaje spravovať a mať k nim prístup, zostáva dôležitá a teraz by sa o nich malo v súčasnosti veľa diskutovať.

- Dříve dotykové obrazovky rozumeli príkazom klávesnice, potom sa naučili porozumieť gestám. Aké nové gestá sa budú vyžadovať na používanie technológie HyperSurfaces?

- Dobrá otázka! Môžem uviesť konkrétny príklad gesta, ale otázka je v skutočnosti oveľa širšia. Vidím túto technológiu ako úplný posun paradigmy. Dáme dizajnérovi nový nástroj na navrhovanie interakcie novým spôsobom a na to, aby sme dokázali rozpoznať každú udalosť, ktorá má vibrácie.

Je to podobné pred vynálezom mobilných telefónovNikto nepotreboval telefón ani aplikácie. Jeho vytvorenie však umožnilo novej generácii dizajnérov úplne prestavať svet okolo nás, zmeniť obvyklú interakciu s ním. Takže je pre mňa ťažké si predstaviť, aké nápady prídu od novej generácie mysliteľov a vývojárov. Na oplátku znovu objavia svet pomocou technológie HyperSurfaces.

Ovplyvní to mnoho oblastí: autá, domáce spotrebiče, elektronické zariadenia, internet vecí a bezpečnosť. Technológia pre tých, ktorí v súčasnosti vyvíjajú výrobky pre svoje dobré nápady. Môžete si predstaviť celý „Hyperles“, ktorý sa dostane do kontaktu. Môže varovať pred nebezpečenstvom, ktoré hrozí. Napríklad to, čo sa teraz deje s amazonskými pralesmi. Táto technológia ponúka nekonečné možnosti. Úlohou používateľov je ich odhaliť.