„Cloud je nová konzola“: Qualcomm predpovedá zánik herných konzol

Na GDC 2019 Google predstavil hernú cloudovú službu Stadia, ktorá vám umožní spúšťať „veľké hry“

na smartfónoch, slabých počítačoch a televízoroch. Hráči toto oznámenie privítali skepticky, no šéf Qualcommu verí v úspech cloudových technológií.

Čo je známe

Podľa Cristiana Amona cloudové služby súbudúcnosť herného priemyslu. Tá istá Stadia vám umožní spúšťať AAA projekty na smartfónoch a slabých počítačoch, takže v budúcnosti budú konzoly zbytočné. Sony a Microsoft sa už pripravujú na vydanie PlayStation 5 a Xbox Scarlet, ktoré hráčov potešia výkonným hardvérom, no podľa Amona sa môžu stať poslednými hernými konzolami.

"Podľa nášho názoru nie je pochýb o tom, že cloud je nová konzola."

Generálny riaditeľ tiež verí vo svetlú budúcnosť cloudových služiebUbisoft Yves Guillemot a Electronic Arts dokonca kúpili GameFly, ktorý možno nazvať analógom Stadie. Microsoft tiež pripravuje svoj vlastný „herný cloud“, ktorý podľa povestí môže vydať špeciálnu konzolu na streamovanie hier.

Cloudové platformy zároveň vyžadujú rýchloa stabilný internet, ktorý je pre niektoré krajiny stále snom. Google Stadia vyžaduje rýchlosť 25 Mb/s na spustenie hry s rozlíšením 1080p, takže s nákladmi na predplatné a smerovač môžu byť cloudové hry drahé.