Kontroverzný bojový systém, sieťové prvky a neustála zmena konceptu: insider hovoril o aktuálnom štádiu vývoja Dragon Age: Dreadwolf


</ img>

Známy insider Tom Henderson sa opäť podelil o exkluzívne informácie. Tentoraz v centre

Dlho očakávaná RPG hra Dragon Age: Dreadwolf od BioWare sa ukázala byť zaujímavá.

Čo je známe

Hendersonove zdroje tvrdia, že Dragon Age: Dreadwolf je vo vývoji od roku 2015 a za ten čas sa koncept hry niekoľkokrát radikálne zmenil.

Hra bola pôvodne plánovaná akomultiplayer, ale potom sa rozhodol urobiť klasické RPG pre jedného hráča. A napriek tomu v hre zostalo značné množstvo sieťových prvkov, takže Dreadwolf pripomína hry ako Destiny.

Insider má informácie, že v aktuálnomV podobe štvrtého Dragon Age je tu rozsiahla hub-lokácia, z ktorej sa hráč vydáva na rôzne úlohy. Opäť, a to je podobné Destiny, čo naznačuje konflikt medzi všeobecnou myšlienkou a jej realizáciou.

Čo sa týka bojového systému Dragon Age:Dreadwolf, potom ani tu nie je všetko dobré. Henderson uvádza, že to pripomína bitky z Final Fantasy XV, a to zjavne nie je najlepšia správa pre fanúšikov Dragon Age. Hráč môže ovládať iba hlavnú postavu a spoločníci konajú podľa vlastného uváženia.

Podľa zdrojov hra jednoznačne nevyjde v roku 2023, keďže väčšina herného textu nie je napísaná, postavy nemajú riadky a vo všeobecnosti nie je hra ani zďaleka dokončená.

Pripomeňme, že posledná hra zo série Dragon Age s podtitulom Inquisition bola vydaná v roku 2014 a získala protichodné recenzie od hráčov a kritikov.