Víťazstvo platformy: Dauntless Audience získa 5 miliónov ľudí

Bezplatná akčná hra Dauntless bola vydaná a ukázala všetky výhody kompatibility medzi platformami.Ako bolo oznámené

vývojárov z Phoenix Labs sú servery hry preťažené a celkové publikum na PS4, Xbox One a PC prekročilo 5 miliónov ľudí.

Nepredvídané ťažkosti

Náhly záujem o Dauntless si na nej vybral svoju daňvýkon: veľa hráčov sa nedokázalo pripojiť k herným serverom kvôli ich preťaženiu. Nechýbajú pády, zamrznutia, nekonečné načítavanie a pod. Vývojári na Twitteri hlásia, že práce na zvýšení priepustnosti hry už prebiehajú. 

Dauntless vyvíjajú ľudia z mnohýchznáme spoločnosti, medzi vývojármi sú bývalí zamestnanci Riot Games, Capcom, Bioware a Blizzard. Projekt je zjednodušeným FTP klonom Monster Hunter World, no s vlastnou zaujímavou mechanikou. Viac podrobností si môžete prečítať v našej recenzii. Pozoruhodné je, že ide o prvý pomerne veľký projekt, v ktorom je implementovaná multiplatformnosť – všetci hráči existujú v rovnakom ekosystéme bez ohľadu na to, či hrajú z konzoly alebo PC. V budúcnosti Phoenix Labs plánuje pridať podporu pre Nintendo Switch, iOS a Android.