
Tím id Software spustil vývojárske denníky DOOM Eternal a v prvom čísle to bolo hráčom povedané
Čo je známe
Tvrdí to výkonný producent strelca MartyStratton, DOOM Eternal bol vytvorený ako „online zážitok“. Vývojári sa teda pokúsia navnadiť hráčov do hry aj po dokončení príbehovej kampane, pridaním nového obsahu do projektu. Vývojári však poznamenávajú, že na dokončenie kampane pre jedného hráča nie je potrebný internet.
Nech sa čas strávený hrou oplatí,vývojári vyskúšajú cez kozmetiku. Účasťou v príbehových misiách BATTLEMODE alebo „Invasion“ hráči získajú skiny pre zbrane, príšery, samotného Doom Slayer, podstavce atď. Dekorácie budú padať v podobe zberateľských figúrok, ktoré sú rozdelené do troch kategórií: Deluxe Edition, Special Edition a Master Collection. Čím vyššia vzácnosť, tým zaujímavejší bude dizajn.

</ img>




Bethesda sa rozhodla pridať aj posilňovací systém.Po hraní s priateľmi alebo „náhodne“ z internetu môžete určiť jedného hráča ako svojho „posilňovača“ a získať percento jeho skúseností za misie, účasť v online bitkách atď. Vývojári poznamenávajú, že samotný „posilňovač“ nestráca skúsenosti, je to bonus.
Nahromadené skúsenosti s úspechmi sú spojené s vaším účtom Bethesda.net a vývojári vás vyzývajú, aby ste so službou prepojili svoj účet Steam alebo iný obchod.
Pripomeňme, že Doom Eternal vychádza 20. marca na PlayStation 4, Xbox One, PC a Google Stadia. Bethesda neskôr vydá verziu pre Nintendo Switch, ale zatiaľ nie je známy dátum vydania.
Pre hráčov, ktorí sa chcú dozvedieť viac:
- V marci dostane Resident Evil 3 Remake od Capcomu bezplatné demo s bonusom za jeho dokončenie
- Prvý pohľad na Xbox Series X: presné špecifikácie, ray-tracované hry a vnútro konzoly
- Rumor: Sony pripravuje remake prvého Metal Gear a Castlevania v štýle Bloodborne pre PlayStation 5