
O Dualshocku pre PlayStation 5 sa vie len málo, spoločnosť Sony odhaľuje iba novú technológiu odozvy na vibrácie. Napriek tomu súdiť
Čo je známe
Na internete sa objavil ďalší registračný dokumentTechnológie Sony. Tentoraz spoločnosť prišla s technológiou biofeedback v gamepade PlayStation. Podľa japonskej myšlienky by mal systém monitorovať potenie dlaní a tlkot srdca hráča, aby následne ovplyvnil hrateľnosť.
Sony uvádza ako príklad hororovú hru.Technológia bude čítať bioindikátory a merať úroveň strachu. Ak systém usúdi, že sa používateľ príliš bojí, môže znížiť počet nepriateľov na úrovni, zvýšiť úroveň osvetlenia alebo stíšiť hudbu. Pre menej bojazlivých hráčov môže systém naopak zvýšiť intenzitu.

</ img>



Úroveň emocionálneho vzrušenia môže tiež ovplyvniť vaše rozhodnutia v hre:
„Keď sa nepriateľ objaví na obrazovke, potom pred hráčomBude na výber – utiecť alebo bojovať. Ak používateľ zažije vysokú úroveň emocionálneho vzrušenia, možno to interpretovať ako strach a systém sa automaticky rozhodne.“
Sony tiež plánuje použiť technológiu na určenie preferencií hráčov. Napríklad, ktorá postava alebo príbehová cutscéna vyvoláva viac emócií.
Zatiaľ je to len patent, takže záujemcoviaMôžeme len dúfať, že sa objaví v ovládači pre PlayStation 5. Dokument navyše hovorí, že senzor sa môže stať pripojeným zariadením, ako je rovnaký Dualshock 4 Back Button Attachment.
Pre hráčov, ktorí sa chcú dozvedieť viac:
- Jax pri „maximálnej rýchlosti“: Trailer Streets of Rage 4 s novým oznámením o stíhačke a hre pre viacerých hráčov
- Čo je vo vnútri Xbox Series X: Microsoft odhalil ďalšie charakteristiky a funkcie konzoly
- Vývojári Rainbow Six Siege pracujú na režime, kde nebudú povolení sólo hráči