Vývojári God of War: Ragnarök sľubujú viac ako 60 funkcií dostupnosti pre hráčov so zdravotným postihnutím

Jednou z hlavných priorít Sony pri vývoji veľkorozpočtových exkluzivít je ich maximum

dostupnosť.

Tento aspekt nedávno pochválil aj CEO Xboxu Phil Spencer. Poznamenal, že vývojári remaku The Last of Us odviedli v tomto smere skvelú prácu.

Rozhodovalo aj štúdio Sony Santa Monicapostarať sa o všetky kategórie hráčov a oznámil, že v God of War: Ragnarök sa objaví viac ako 60 nastavení prístupnosti. Pomôžu hráčom s problémami sluchu, zraku a motorickej koordinácie prejsť jednou z najočakávanejších hier roku 2022 čo najpohodlnejšie.

Deklarované možnosti ako automatické preskakovanie rôznych prekážok a vlastný výber trofejí a „zdravia“ Kratos (Kratos). Hráči si budú môcť sami prispôsobiť písma a ikony.

God of War: Ragnarök vyjde 9. novembra pre PlayStation 4 a PlayStation 5.

Nedávno sa vývojári podelili o nové detaily o hre.