
Jednou z hlavných priorít Sony pri vývoji veľkorozpočtových exkluzivít je ich maximum
Tento aspekt nedávno pochválil aj CEO Xboxu Phil Spencer. Poznamenal, že vývojári remaku The Last of Us odviedli v tomto smere skvelú prácu.
Rozhodovalo aj štúdio Sony Santa Monicapostarať sa o všetky kategórie hráčov a oznámil, že v God of War: Ragnarök sa objaví viac ako 60 nastavení prístupnosti. Pomôžu hráčom s problémami sluchu, zraku a motorickej koordinácie prejsť jednou z najočakávanejších hier roku 2022 čo najpohodlnejšie.
Deklarované možnosti ako automatické preskakovanie rôznych prekážok a vlastný výber trofejí a „zdravia“ Kratos (Kratos). Hráči si budú môcť sami prispôsobiť písma a ikony.
God of War: Ragnarök vyjde 9. novembra pre PlayStation 4 a PlayStation 5.
Nedávno sa vývojári podelili o nové detaily o hre.