Google spustí službu cloudových hier Stadia

Stadia stavia na technológii z Project Stream, platformy na streamovanie online hier, ktorú Google spustil v roku 2018. V jadre

Projekt je založený na operačnom systéme Linux, grafickom API Vulcan a platforma podporuje hry na engine Unreal Engine, Unity a Havoc.

Platforma umožní používateľovi hrať jednu arovnakú hru z viacerých zariadení – napríklad zo smartfónu a následne z počítača alebo televízora. Prechod medzi zariadeniami bude trvať niekoľko sekúnd a používateľ bude môcť pokračovať v hre z rovnakého miesta, kde ju nechal na predchádzajúcom zariadení.

Na prevádzku Stadie spoločnosť používa servery v200 krajín - to zvýši rýchlosť prenosu dát a eliminuje pomalý štart hier, povedal Pichai. Štadión bude k dispozícii obyvateľom Európy a Severnej Ameriky až do konca roku 2019.

Skoršie to bolo hlásil, že Google uzavrie svoje VR-studio Spotlight Stories po šiestich rokoch výroby obsahu.