Hrali ste dosť? Ako preteky v hustote pixelov obrazoviek upadli do zabudnutia

Mnohí čitatelia si určite pamätajú časy, keď sa takmer žiadna prezentácia smartfónu nezaobišla

zmienku o hustote pixelov displeja (ppi).Všeobecne sa uznáva, že to začal Apple, ktorý v iPhone 4 propagoval takzvaný Retina displej, čo bol v podstate bežný IPS panel s hustotou pixelov 326 ppi. Jeho kľúčovou myšlienkou bola neschopnosť vidieť jednotlivé pixely voľným okom. Vtedajší pokročilí konkurenti Androidu (napríklad prvý Samsung Galaxy S) mohli ponúknuť prinajlepšom 233 ppi, vďaka čomu bola obrazovka iPhonu 4 na svoju dobu prielomová.

V nasledujúcich rokoch výrobcovia Android rýchlodohnal a dokonca prekonal Apple tým, že začal uvádzať smartfóny s QHD obrazovkami (Vivo Xplay 3S (490 ppi) v roku 2013, LG G3 (538 ppi) v roku 2014 a Galaxy S6 Edge (557 ppi) v roku 2016) a dokonca aj 4K: Sony Xperia Z5 Premium (806 ppi) v roku 2015. A hoci takéto rozlíšenia často nájdeme v naj špičkové zariadenia súčasnosti, to je často skôr daň za stav ako nejaká potreba: prax ukázala, že FHD+ obrazovky sú nielen celkom vhodné pre smartfóny do 6,7″, ale tiež menej zaťažujú hardvér, čím zlepšujú výdrž batérie.



Galaxy S6 Edge (vľavo) a LG G4 (vpravo)

Navyše stále častejšie v nastaveniach zariadenia môžetenarazíte na možnosť, ktorá vám umožní znížiť rozlíšenie obrazovky z pôvodného QHD + na ekonomické FHD + a od Androidu 13 je zabudované priamo v systéme. Okrem toho sú tu oveľa dôležitejšie parametre displeja, ktoré zatlačili marketingové preteky PPI do úzadia: vysoké obnovovacie frekvencie, 10-bitové farby, žiadne PWM a žiadne skreslenie farieb pri nízkom jase. Pokiaľ ide o hustotu pixelov, dnes stačí, aby mal smartfón FHD obrazovku, aby prekonal rovnakú Retina bar 326 ppi.



Galaxy S22 Ultra (vľavo) a iPhone 13 Pro Max (vpravo)

    © Vladimir Kovalev.