
</ img>
CD Projekt RED pokračuje vo vylepšovaní novej generácie Zaklínača 3: Divoký hon.
Takže na oficiálnom fóre vývojárov
Teraz herní dizajnéri poľského štúdia pracujú na nasledujúcich úpravách (ďalej len text zo stránky):
• Použitie procesorových jadier
Pracujeme na zlepšení vplyvu hry na využitie procesora.
• Výkonná verzia DirectX 12
Neustále pracujeme na zlepšovaní celkového výkonu a stability hry na DirectX 12 a dúfame, že v nadchádzajúcich opravách uvidíte vylepšenia.
• Výkon na konzolách novej generácie
Dostali sme správy, že niektorí hráčizaznamenávajú pokles snímkovej frekvencie na konzolách novej generácie v režime výkonu. Je to citeľné najmä v náročnejších lokalitách ako Novigrad a Bokler.
• Vylepšenia globálneho osvetlenia pomocou sledovania lúčov
Pracujeme na znížení únikov pamäte v dôsledku globálneho osvetlenia.
• Vylepšenia sledovania tieňov
Študujeme problém, že tiene vegetácie "vyskakujú" v závislosti odako blízko a pod akým uhlom je k nim Geralt.
• Obnovenie difúzneho tieňovania na základe horizontu (HBAO) na PC.
• Pád hry
Neustále vyšetrujeme príčiny pádov hier, ktoré nám boli nahlásené prostredníctvom telemetrie a technickej podpory.
• Úloha „Príprava na bitku“ niektorým hráčom stále nefunguje.
Vieme, že hráči, ktorí neboli schopní hovoriť s Avallac'h pred patchom 4.01, mohli mať iný problém: po patchi zmizli možnosti dialógov, ktoré im umožňujú postupovať v úlohe.Zistíme hlavnú príčinu a pokúsime sa ju reprodukovať.
Vývojári z CD Projekt RED by sa chceli poďakovať hráčom za ich spätnú väzbu. Informácie od hráčov pomáhajú nájsť chyby, opraviť ich a vylepšiť vašu obľúbenú hru.
Ďakujeme za podporu a spätnú väzbu na #TheWitcher3NextGen! V najbližších dňoch plánujeme vydať PC Hotfix pre hru, ktorá bude riešiť poklesy výkonu.
Medzitým by sme sa chceli podeliť o to, na čom náš tím pracuje a čo môžete očakávať: https://t.co/uKe4iC79sU
— Zaklínač (@witchergame) 13. februára 2023