V roku 2019 herný priemysel zarobí 148 miliárd dolárov, ale stratí 3 miliardy dolárov kvôli konzolám

Analytici z Newzoo zdieľali novú správu, v ktorej predpovedali nový ziskový rekord pre herný priemysel.

Čo je známe

Podľa odhadov analytickej agentúry v roku 2019herný priemysel zarobí 148,8 miliardy dolárov. To je o 7,2 % viac ako v roku 2018, no nižšie ako očakávaný výsledok. V predchádzajúcej správe Newzoo predpovedalo, že hráči minú na hry 152,1 miliardy dolárov.

Analytici museli kvôli tomu znížiť očakávaniaspomalenie rastu trhu s hernými konzolami. V prvých dvoch štvrťrokoch 2018 segment vykázal rast o +21% a +24%, ale v roku 2019 za rovnaké obdobie vzrástli príjmy o +7% a +4%. Agentúra pôvodne očakávala, že konzoly prinesú v roku 2019 47,9 miliardy dolárov, ale teraz očakávané príjmy budú 45,3 miliardy dolárov, čo je o 7,3 % viac v porovnaní s rokom 2018.

Analytici poznamenávajú, že rok 2018 bol rekordný z troch dôvodov:

  • Nárast popularity „kráľovských bitiek“ (najmä Fortnite)
  • Vydanie niekoľkých hier definujúcich generáciu
  • Úspech prepínača Nintendo.

Napriek tomu trh s konzolami vykazuje najrýchlejší rast a v tržbách predbehne PC.

Trh mobilných hier bude tiež naďalej rásť.Očakáva sa, že prenosná zábava v roku 2019 vygeneruje 68,2 miliardy USD, čo je o 9,7 % viac ako v roku 2018. Okrem toho budú hry pre smartfóny tvoriť 46 % celkových príjmov odvetvia v tomto roku. Za aktívny rast mobilnej zábavy vďačia podľa analytikov trhy Japonska, Južnej Kórey a Severnej Ameriky.

Analytici odhadujú, že do roku 2022 by predaj hier mal vzrásť na 189,6 miliardy dolárov ročne. Navyše 80 % bude pochádzať z konzolových a mobilných hier.

  • THQ odhalilo systémové požiadavky Darksiders Genesis a 16 minút hrania
  • V obchode PlayStation Store začal Black Friday – výpredaj so zľavami až 90 %
  • Zdroj: Capcom vydá remake Resident Evil 3 pred koncom roka 2020