
</ img>
V najnovšej epizóde podcastu Game Mess Decides sa zaujímavo vyjadril známy novinár a insider Jeff Grubb
Čo je známe
Podľa Grubba je Microsoft napriek vysokému záujmu hráčov o Hi-Fi Rush a výborným recenziám od kritikov nespokojný s predajmi rytmickej akčnej hry.
Dôvodom boli dva nesprávne výpočty:
1. Absencia akejkoľvek marketingovej kampane. Hra vyšla v čase ohlásenia nečakane pre všetkých. Bolo to účinné, ale nie účinné.
2. Hi-Fi Rush je dostupný v katalógu Game Pass od prvého dňa, takže hráči nemajú žiadnu motiváciu kupovať si hru.
Kombinácia týchto faktorov viedla kHi-Fi Rush sa ukázal ako veľmi uznávaná, no finančne neúspešná hra. A ťažko z toho viniť vývojárov, pretože samotná hra dopadla výborne, no rozhodnutia vydavateľa boli neúspešné.
Grubb spomenul, že Microsoft je vo všeobecnosti nespokojný s nedávnymi výsledkami divízie Xbox. Čo to povedie k – zatiaľ neznáme.