
Podobnosti medzi Jedi: Fallen Order a ikonickými hrami FromSoftware ako Dark Souls a Sekiro boli viditeľné voľným okom.
Čo si požičal
V rozhovore s EDGE, popredným herným dizajnéromFallen Order Jason de Heras pochválil bojový systém v Sekiro: Shadows Die Twice. V Miyazakiho projekte (šéf From Software) sa mu páčila chýbajúca stupnica výdrže, ktorá z hráča odstraňuje mnohé obmedzenia.
„Myslel som si, že rozhodnutie odohrať hru bezRezerva výdrže bola celkom v pohode. To vám umožní viac útočiť a manévrovať… Uvedomil som si, že nemusíme obmedzovať všetko, čo hráč robí. nech má trochu viac slobody konania a za nesprávne rozhodnutia ho AI trestá. S potešením sme zistili, že existuje hra podobná tej našej. Veľmi podobné"
Príležitostné sekiro
Šéf vývojárov Fallen Order Stig Asmussen tiež dodal, že je dlhoročným fanúšikom hier From Software, ktoré sa datujú od prvého projektu štúdia, King's Field, vydaného v roku 1994.
Viac podrobností o vypožičaných mechanikách v Jedi:Fallen Order si môžete prečítať tu (o boji) a tu (o všetkom ostatnom). Je ich toľko, že hru Respawn Entertainment možno nazvať „Západný pohľad na Souls-like“.